《魔法世界》使用Unity5引擎開發,遊戲性能大大提高

來源:互聯網
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Unity5引擎個人版也已經免費了,那麼問題來了現在通過Unity開發的遊戲是否會讓我們覺得非常不錯呢。

Wastelands Interactive剛剛宣佈,《魔法世界》將使用Unity5引擎開發,這將是Unity引擎史上的第一款4X作品。 據開發團隊介紹,通過Unity5引擎將極大提升遊戲穩定性和整體性能。

Wastelands Interactive的CEO說:「新一代Unity 3D引擎給我們開發遊戲上更多的創作空間。 通過新一代5.0引擎我們將能夠極大的提升《魔法世界》的整體性能和穩定性。 新的音訊混合器使遊戲聽上去更棒。 我們能用更多更好的方法來裝飾遊戲中的物品,並使遊戲材質看上去更真實,這會使遊戲在視覺上的感受更棒。 同時新一代Unity 5.0不僅僅對開發者是一個更好的工具,也不僅僅讓我們的工作更有效率,最重要的是,這將帶給玩家一個更穩定,運行更流暢,並且畫面音質更好的遊戲。 我們很高興,像《魔法世界》這樣一款重量級作品,能在Unity5.0面對開發者開放的兩周之內就得以宣佈。 」

該遊戲作為Master of Magic的正統續作,將回歸4X遊戲的本質內容:如探索未知領域,通過組建軍隊來擴張疆土,招募雇傭軍,發現和奪取城池,利用資源和各個派系來壯大自身實力,並且最終通過戰爭手段來消滅敵人。 還有魔法元素和外交手段等等玩法。

魔法世界.jpg

《魔法世界》將提供玩家8種可選的種族(高地人,不潔者,灰精靈,龍人,獸人,矮人,暗精靈,鼠人),7個位面,隨機生成宇宙,每個位面大小256x128個格子。 遊戲也將提供3種遊戲模式(統治,作戰,和電椅模式)和擁有13個魔法分支總計超過400種法術的魔法系統。

《魔法世界》將于3月19日登陸PC,Mac,Linux平臺。

以下是遊戲的一些核心特色:

- 超過10種地形

- 將近30種資源

- 20面骰戰鬥機制

- 作戰單位可升級

- 超過80種作戰單位

- 超過40種野怪與召喚獸

- 超過40種地圖訪問地點

- 40名英雄

- 戰術策略與全圖魔法

- 13個預設領主,允許玩家自訂主角

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