手機應用盜版下載近三成:開發者轉向免費模式
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盜版應用正在嚴重威脅價值100億美元的移動應用市場導讀:《商業週刊》上周發表高級記者奧爾加•卡利夫(Olga Kharif)的評論文章稱,盜版正在侵蝕100億美元規模的移動應用業務。 相比電影、音樂和視頻遊戲行業巨頭的重拳出擊,移動應用開發者大多勢單力薄,無力起訴盜版者。 受形勢所逼,許多開發者開始將付費應用轉向免費增值模式。 以下為原文摘要:今年五月,詹姆斯•沃恩(James Vaughan)0.99美元的「Plague Inc.」 遊戲剛在蘋果App Store上架沒幾天,駭客就將它破解並放在網上免費下載。 他說,該遊戲多達35%的下載量是非法的。 沃恩稱:「盜版是伴隨成功而來的問題。 我對此深惡痛絕。 」儘管這樣,該遊戲還獲得了160萬次付費下載,如果所有的盜版下載也能付費,這位25歲的倫敦小夥本應該賺到50多萬美元。 在遭遇電影、音樂和視頻遊戲行業的痛擊後,盜版者將注意力轉向了應用程式,這使移動應用商店的銷售額大打折扣。 據美國市場研究公司Yankee Group預計,移動應用今年的市場規模可達到101億美元。 盜取應用程式的方式有很多種,通常包括複製其代碼併發布到論壇或合法的應用商店。 Yankee副總裁卡爾•豪(Carl Howe)說,如果不是由於盜版,銷售額會高20%至50%,「每名開發者的損失高達數萬美元至數十萬美元不等」。 美國軟體與資訊行業協會總法律顧問基斯•庫普費施密德(Keith Kupferschmid)稱,應用程式的盜版形式不同于娛樂盜版。 他說:「許多應用是學生開發的,很多隻是很小的公司,這種盜版傷害到的是普通人。 個人或小公司沒有資源起訴盜版者。 」美國司法部八月份沒收了applanet.net、appbucket.net、snappzmarket.com這三個網站的功能變數名稱,稱它們傳播Android盜版應用。 Android設備上的盜版問題尤其突出。 豪說,谷歌的工具效果相對較差,因為Android商店有很多家,谷歌可能無法控制所有非該公司的商店。 谷歌拒絕對此置評。 谷歌、蘋果及其他合法應用商店已經開始著手提高安全性。 六月份,谷歌開始為付費應用提供加密金鑰,用於驗證應用是否在購買它的設備上使用並防止複製。 一些初創企業也開始説明開發者防禦盜版。 許多遊戲發佈商購買Arxan Technologies公司的反篡改工具。 該公司稱,如果駭客試圖修改應用來盜版,這款軟體可以提醒開發者。 2億台設備使用了該軟體。 Arxan副總裁朱克•阿拉內恩(Jukka Alanen)稱:「你的應用程式內部基本擁有了自己的保護機制。 」1000多名開發者使用波士頓公司Mtiks的免費工具,它可告知下載量中有多少是盜版的。 這些工具還可以阻止盜版應用運行或重定向到蘋果App Store。 Mtiks分析的一千萬應用下載量中約30%為盜版。 除應用商店的基本工具外,大多數開發者未使用另外的反盜版工具。 移動應用開發教程作者艾麗卡•薩頓(Erica Sadun)說:「用心良苦的反盜版措施很容易適得其反,如果它們有冷落合法使用者的風險,我想開發者會認為不值。 」一些工具強迫使用者經過額外的驗證步驟,使應用難以下載和使用。 許多開發者開始從付費應用專項免費增值模式,除了其他優點外,它還可以向付費使用者和非法下載的使用者顯示廣告。 Glu Mobile創始人邁克•德拉特(Mike DeLaet):「無論是付費使用者還是未付費使用者,我們都能從它們身上獲利。 」沃恩希望通過新特性和更新將盜版使用者轉變為付費使用者。 他還在Twitter上聯繫自稱盜版者的人:「我認為,盜版者以為自己在與大公司打交道,以此標榜自己的合理性。 當他們發現我只是單獨一個人時,許多盜版者應該道歉。 」(冰岩)