隨著移動互聯網的興起,手機遊戲、移動社交等移動應用開始受到普遍關注,但在2012年熱鬧了一場之後,2013年無論從投資還是創業都開始趨於冷靜。 同行的圍剿、巨頭的堵截,讓更多投資人開始思考,未來的投資方向和策略。 在日前Z-Club第112期清科創業投資俱樂部「移動應用大爆炸,錢路在哪? 」活動上,多位投資人和創業者進行了討論。
投資手機遊戲就像玩賭博機
手機遊戲已被公認為是移動應用中最賺錢的領域,但同時面臨的1%贏家賺錢和99%垂死掙扎的冰火兩重天狀態,個人移動遊戲開發者黃峻更曾公開表示,個人遊戲開發者已死。 移動遊戲該如何投資和創業?
同威創投投資總監張權龍介紹,同威創投關注遊戲領域,包括用戶端遊戲、網頁遊戲、客戶遊戲等。 在手機方面也投資了手機視頻、移動應用各項投資。 「我看移動互聯網投資時間非常長,感覺機會越來越少,整個行業很熱,小公司風險很大,除非有非常獨特的東西。 」他說。
張權龍認為,移動遊戲團隊最重要的是團隊的過往的資歷和經驗。 他指出,作為一個遊戲公司,每一個環節比如說策劃、程式、和美術,每一個關鍵崗位之前都有成功的經驗,最好是幾個創業者之前都已經是有很好的合作的機會,不是臨時拼湊起來。
CyberAgent Ventures是一家主要投資TMT領域的投資機會,其深圳總經理楊溢稱,目前CyberAgent Ventures在亞洲已經完成了100多家移動及互聯公司的投資,在國內也完成了30多家。
楊溢表示,CyberAgent Ventures會分析美國、韓國或日本他們一些已經被驗證過的一些需求,然後來找國內的一些需求,使用者習慣的國情、文化等各方面的區別。 「我們基金每個星期都會討論國際一些趨勢來找國內的需求。 」他說。
對於海外市場的調研對機構的投資具有積極的作用,楊溢稱,CyberAgent Ventures在日本、韓國、越南等國家,都有很多遊戲平臺和遊戲推廣方面的資源,企業會比較看中機構在這個領域是不是能夠幫他推到海外市場。
東方富海投資總監周紹軍介紹,在移動領域,東方富海已經完成了迅雷、創想軍團等投資。 周紹軍認為,手機遊戲行業投資有時就像雞肋,吃一口,沒什麼肉,不吃,又有香味,他的觀點是手機遊戲投資就像玩賭博機。
移動社交對手是巨無霸 要做輔助不做顛覆
談及移動遊戲領域,張權龍坦言,不太敢碰社交的東西,因為需要非常大的投入,非常長的時間,會面對各式各樣的對手。 「對手都是巨無霸,不光面對騰訊、還有人人網等。 我們更看重或者類似于葡萄社交,可能在社交作一些輔助的一些功能,公司定位不是要代替騰訊,而是一個補充。 」他說。
劉星劍稱,社交領域創業需要考慮的最大巨頭就是騰訊。 但應想到是共生而不是競爭。 他認為,在平臺應用創業領域裡如能夠做到前幾名還是有機會的。 他指出,「這跟你在做實體經濟不一樣,你不需要在某一個領域裡面哪怕很窄,你能夠領先的話,我覺得你是一定會有機會產生收益的,但是一定要領先。 」
楊溢透露,在社交領域,CyberAgent Ventures投入了兩個垂直社交的專案。 他指出,社交創業變現比較難,因為大家都用互聯的思路來做,先把使用者簽到之後裡才能收費。 「我們投了愛情公寓,是一個臺灣的一個交友婚戀專案,手機婚戀將很有市場,另外像9158這類食品交友也將有機會,一定要走差異化路線。 」楊溢稱。
微博走上「不歸路」 微信變現難
張權龍認為,微信這個機會具有最優價值。 使用者的活躍度令人驚訝。 他認為,在微信上可以有無數的機會,如果向遊戲、電商等創業機會開都可能成為很大的機會。
但芒果網助理總經理何京京對微信比較悲觀,關鍵在於變現很難,微信的這麼大的流量,重點上還是遊戲領域,其實他的路線不一定好走。
謝嘉生的觀點是微信機會比微博大一點。 他笑稱,微博走了一條「不歸路」,但對創業者來講,看要開放到什麼程度,還比較緊密關注微信下一步的發展。
楊溢稱,他們對微信非常有信心,因為CyberAgent Ventures也投資了韓國類似的平臺。 目前主要由兩個收入來源,一個是遊戲中心,是以遊戲為主要的收入來源,第二是廣告。 「微信可能發展思路不太一樣,走的比較重,但是這些其實都是一些嘗試。 」他說。
力合清源投資總監馬友傑稱,力合清源更關注移動互聯網與傳統產業結合的專案,從他的角度看,移動互聯網開始滲透到工業領域,包括語音服務業等。
中大創投投資總監謝嘉生認為,下一步的熱點,移動支付是個特點,大資料對於使用者來說,「對於普通老百姓來說,更願意付費解決一些實際問題。 」他說。