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自從蘋果公司開啟智慧手機時代以來,移動通信和互聯網的結合更加緊密,實現了歷史性的聯姻。 移動互聯網已經成為當今世界發展最快、潛力巨大的業務,PC作為網路終端的市場份額不斷被各種智慧手機和設備蠶食,不僅如此,隨著智慧手機和行動裝置的軟硬體性能不斷提高,各種豐富的APP程式被開發和應用,PC端的操作應用, 在行動裝置上幾乎都有縮影。 在這個移動互聯網大行其道、拇指市場縱橫天下的背景下,PC端的市場道路,又該何去何從呢?
市場動向一直是財富聚攏的指南針,曾經幾何,微軟,作為PC端的最大獲益者,一度是全世界市值最高的公司,然後,互聯網絡興起,Google來了,並迅速擠佔了微軟股市市值第一的寶座, 正當全世界仰望和覬覦Google取得的驚人財富的時候,約伯斯來了,帶著咬了一口的蘋果來了,然後,幾乎是在對手毫無反擊之力的情況下將市值第一的桂冠奪走,更甚者,蘋果的市值超越了曾經市值第一的微軟和Google的市值之和。
在蘋果公司幾千億美元的市值衝擊下,微軟的Windows面臨著經營困難,營收同比下降,Google的股價也一度下跌,這一切,都是移動互聯網惹的禍。 可以預見到,只要有網路存在,Google憑藉其出色的創新能力和拔尖技術,肯定能找到自己的一份蛋糕,然而,對於微軟和Windows家族,這種從PC到網路,再從網路到移動互聯網的轉型是痛苦的,甚至是刻骨銘心的。
儘管移動互聯網攜各種智慧通信設備有著一副PC屠夫的面孔,但是,PC作為成熟的智慧設備,系統和軟體應用仍佔據著市場中的絕對地位,在某些領域,移動互聯網還無法撼動傳統PC端的基石,在這場攻防戰中,PC端, 還是有著許多自己獨特的優勢,反過來說,移動互聯網要想全面超越PC端,還有著一些無法逾越的障礙。
首先,移動互聯網的發展,受到硬體性能的限制。
受到移動通訊設備硬體性能的限制,某些中型、大型軟體和應用系統無法在移動通信設備上操作運行。 不過,聯想到當初PC端硬體更新和發展的態勢,這似乎不能成為制約移動互聯網進一步割據PC端市場的瓶頸。 硬體方面,PC端和移動通信設備都在創新升級,目前來看,移動通訊端設備要想在這場速度的競賽中贏得先機,還有非常漫長的道路可走。 一些辦公和娛樂的系統應用,仍然離不開PC終端的五指山。
其次,移動互聯網的系統軟體還不夠成熟。
移動互通訊設備的系統軟體發展還遠未達到PC端像Windows系統那樣的成熟度,儘管蘋果的IOS非常出色,Android系統也在眾多開發者的「調教」下愈發迷人,然而,從DOS到Windows8系統, PC端系統軟體經歷了幾十年的發展和變革,才達到目前的成熟度,正所謂羅馬不是一天建成的,IOS和Android等移動通訊系統軟體的發展和創新也會經歷一個類似的發展歷程,這段系統升級更新的未知歷程, 也制約著移動互聯網的走向和發展速度和進化方向。
第三,移動互聯網的應用軟體數量規模較小。
儘管各種APP程式被開發並應用到移動通訊設備上,但是面對PC端豐富的用戶端應用,那些運行在行動裝置上的程式數量和種類似乎「少得可憐」,各種開發者在APP Store上追求財富的熱情能不能持續高漲,並形成規模產業化, 還有待觀察,至少從目前來看,散兵游勇是移動通訊設備APP應用開發的主力軍。
再者,移動互聯網的終端廣告市場規模仍然很小,方向不夠明朗。
手機已經成為中國使用者使用最多的上網終端,然而移動互聯網的發展對移動廣告市場的推動作用似乎餘力不足。 眾所周知,這場鼎沸的移動互聯網盛宴中,最大的利益既得者是移動通訊設備製造商(如蘋果)和網路服務提供者(中國移動),而移動廣告市場的金山,遠遠未被發掘利用,該如何進一步做大移動互聯網的廣告業務,沒有先例可循, 只能是摸著石頭過河,機遇和危險並存。
第五,移動互聯網設備的操作體驗性沒有PC端那樣豐富和成熟。
移動通訊設備靠的是幾根指頭走天下的戰略,方寸之地,盡顯視界風流。 然而,相對PC端越來越賞心悅目的顯像設備和豐富的外設(鍵盤滑鼠等),移動通訊設備似乎缺少了一些打擊鍵盤的樂趣和鍛煉人體手指靈活度的作用,其操作簡便度和流暢度,還未達到PC端那樣的高度。 相比起來,移動互聯網的支援設備更像是個人欣賞的掌上娛樂工具。
這些只是移動互聯網與PC端發展的短板之一,儘管移動互聯網發展迅猛,但和相對傳統的PC智慧設備終端相比,仍有很多可以升級和創新的地方,也許有一天,移動智慧設備完全取代PC端,也不是沒有可能,相信到那個時候, 移動互聯網將會迎來更加廣闊的天地。
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