移動互聯網:創新不再是第一要務

來源:互聯網
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關鍵字 移動互聯網

應用創新曾經是移動互聯網最重要的標籤,層出不窮的HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9681.html">創新產品讓它們的開發商和投資人風光無限。 但隨著移動互聯網商業化浪潮的迫近,創新似乎已經不是他們最關心的事情了。

5月7-8日,為期兩天的全球移動互聯網大會在北京國家會議中心召開。 用大佬雲集、人潮如湧、盛況空前等詞彙來形容此次年度盛會絕不為過,但令筆者略感失望的是,在這熱熱鬧鬧的場景背後,卻鮮有讓人眼前一亮的創新產品。

和筆者有同樣感覺的媒體同行不在少數。 前兩年參會,除了穿梭于各個論壇聆聽業內人士的各種真知灼見,發現新廠商、新產品是很多人共同的樂趣。 但是,這次當筆者問到「此次展會你印象最深的創新產品是什麼」的時候,很多同行都是想了很久,然後給出了類似的答案「還真沒看到」。

在移動互聯網大會上唱主角的依然還是那些老面孔騰訊、新浪、UC優視、阿裡雲、91無線、觸控科技、樂逗遊戲、多盟等,應用還是那些老應用手機遊戲、移動社交、移動廣告、移動瀏覽器等。 就連以前最吸引開發者的創新大賽的展示區,也不像以前那樣人氣爆棚了,因為有價值的創新應用實在有限。

「一方面,你所能想到的創新差不多都有人想到了,想找到有價值的創新點太難;另一方面,創新已經不像以前那麼重要了,有使用者規模、能帶來收入是投資人最看重的事情。 」與筆者交流的一位創業者的看法很有代表性。

目前,移動互聯網已經走過了燒錢投資的初級階段,開始向商業化階段邁進。 是否是創新的產品,是否是創新的業務模式,在這個階段已經不再那麼重要,因為移動互聯網的三種收入模式廣告、增值服務、電子商務,已經逐步成型。 移動互聯網廣告已經讓許多廠商將流量兌現成現金,甚至已經實現盈利。 而在開發者眾多的遊戲領域,已經有多款手機遊戲的月收入超過1000萬元。

盈利才是硬道理。 當移動互聯網業務能夠給投資人帶來真金白銀的回報時,追逐利潤、回歸商業的本質也就成為大家共同的選擇。

  不管是互聯網還是移動互聯網,創新都是吸引使用者的關鍵,但現在投資人已經越來越關心如何更多盈利。 他們必須確保,當某一類業務開始被使用者廣泛接受,並且開始給開發商帶來不菲收入的時候,他們投資的企業必須還在這個領域中傲然挺立。

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