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2011年,遊戲「憤怒的小鳥」手機端每天遊戲時間總和有125年;YouTube每天手機流量有2億次;有82%的手機使用者在前往旅遊地的24小時之內預定了房間,而以前大家都在出發前幾個月、幾星期前預定。
互聯網專家在過去一年裡觀察到許多新奇現象,而這一切,都緣于移動互聯網的高速發展。 1月11日,在中國互聯網產業年會上,中國互聯網協會副理事長高新民表示:「2011年是中國互聯網產業的活力之年,移動互聯網產業得到了快速增長。 」
使用者數量劇增
調查顯示,在美國互聯網市場中,移動互聯網有400%的爆發式增長。 在谷歌全球副總裁劉允看來,這幾乎是以前從未發生過的。
同樣,在中國,2011年第三季度,國內移動互聯網使用者規模達到3.96億人,環比增速達7.7%,預計到全年移動互聯網使用者規模將達4.3億。
高新民認為,經過幾年的基礎建設和研製開發,支撐移動互聯網高速發展的條件和環境目前已經具備。
使用者數量的劇增,首先得益于基礎設施的建設。 截止到2011年11月,3G網路已覆蓋全國所有縣城及大部分鄉鎮,在行動電話總使用者數為9億的情況下,3G使用者數達到1.19億戶。
同時,智慧手機終端和應用市場的活躍也帶來移動互聯網的普及。 例如,艾媒諮詢調查顯示,2011年第二季度,中國擁有1810萬蘋果手機使用者。 而小米科技、阿裡巴巴等國產品牌,也推出了針對中低端使用者的智慧手機。
在應用市場中,蘋果App Store中國地區應用數量在2011年第三季度已達45萬之多,相比第二季度末的37萬,有22.8%的增長。 高新民評價:「App Store模式成為產業發展中最耀眼的亮點。 」
看好娛樂功能和行業應用
業界普遍認為移動互聯網具有「solomo」的特點,即Social(社交性)、Local(當地語系化)和Mobile(可移動)。 劉允發現,移動互聯網將使用者的虛擬世界和現實世界融合在一起了。
基於這一點,他認為,未來應看好移動互聯網的娛樂功能。
在一幅集合了全球互聯網使用者使用量的圖上,可以看到,智慧手機端和PC端使用量隨時間的變化而大不相同。
在工作時間內,PC的使用量一直高於智慧手機。 但晚上8點以後,智慧手機的使用量開始猛增,並一直超過PC使用量。
劉允表示:「這可能是大家共同的體會,下班回到家後就會更多地使用手機,看看視頻或者打遊戲等等。 」「憤怒的小鳥」就是一個絕佳的例子,「沒人能想到這麼簡單的一個遊戲,竟然全世界有這麼多人在使用它。 」劉允說。
對移動互聯網開發商而言,則需要從使用者的角度進行應用開發。 中國移動互聯網基地總經理杭國強則認為:「移動互聯網在垂直行業應用上也會有巨大空間。 」
例如,去年11月舉辦的亞洲移動通信大會上,來自香港的一些企業已經成功開發出移動醫療的應用,醫院和使用者能通過平板電腦或智慧手機進行資訊交互,包括X光片在內的資料都可以遠端傳輸。
「但是,這一塊的行業應用在國內還是空白。 」對此,杭國強提出,由於沒有一家公司能把產業鏈從頭做到尾,因而未來的移動互聯網需要開放合作。 而作為開發者,則應深化對行業的理解,關注行業應用開發和投入。