網路行銷SEM遊戲行業使用者受眾的二三談
來源:互聯網
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也不知道是因為什麼,最近心裡總是有一些莫名的壓抑感,造成了對於SEM這塊的分享,沒有原來相對的及時,在這裡,給各位常來我的博客閒逛的天津SEM以及全國的各位朋友做個道歉! 小腦袋競價助手今天給您詳細說明一下。 &HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; 由於最近開始摸索並實踐著一個遊戲行業的專案,可是發現互聯網上寫網路遊戲領域如何進行SEM網路行銷相關的文章少之又少,所以今天資深SEM王楠為大家聊得話題是,為什麼對於某一個遊戲的玩家來講,一開始的時候比較認可, 隨著時間的推移會慢慢流失呢? 不知道有心的各位是否感覺的,下面的內容會有點側重于使用者體驗要素。 我覺得這應該是所有問題的關鍵,帶來的新使用者之所以能成為你的老使用者,那說明一點,他在某一段時間對你的產品還是非常認可的。 但是他們到最後為什麼會離開呢? 1,沒時間玩遊戲,人生總是會面臨著各種變化,也許他玩你遊戲的時候還是學生,但是如今他卻要為工作開始忙碌。 也許他玩遊戲時只是一個小職員,而現在卻開 始要當你母了。 2,受別人的影響。 有時候可能就是因為別人一句話而讓自己覺得玩遊戲是在浪費時間等等,當他開始認同這句話時,便離離開遊戲時間不遠。 3, 遊戲的內容更新本是好事,但當遊戲變得再不是自己最初玩的那樣,那麼玩家自然會帶著失望離開。 4,遊戲內的各種排行榜自己都是第一時便會覺得沒有追求,當 人沒追求時自然容易放棄。 5,與上一條正好相反,當自己等級與其他人差距太遠,感覺各助無望時,自然也會放棄。 6,當新使用者變成老使用者時,對運營商出的各 種錯誤的容忍度定會高於最初,但當遊戲經常出現各種BUG,漏洞時,無論忍耐性多好的玩家最後也會離去。 7,之所以他可以從新使用者變成老使用者,那一定是游 戲前期的功勞,但一個遊戲前期無論多麼遊戲,並不能代表後面的玩法同樣也是他們的菜,當後期遊戲變的越來越無聊時,他們同樣也會消失。 在上面這些分析中, 其實是玩家因素流失的原因並不是太多,大多數仍是運營商的問題,那麼從一個運營商的角度去思考: 怎麼才能讓老使用者不流失呢? 老闆該怎麼做? 當我們花費了很多錢才帶來一個新使用者,又花了很多時間才讓一個新使用者變成一個老使用者,如果這樣一個使用者被流失掉,損失的遠不止最初的推廣費用。 記得之前微博上有個段子說總裁太忙了,放過他吧,說的是如今書名中帶總裁的書名實在太多了。 現在的互聯網就是這樣,同質化的產品實在太多了,他即可以選擇 你,也可以選擇別人,憑什麼就要做你的忠實粉絲? 你說你遊戲畫面好,但你的使用者可能說畫面好有什麼用,玩法又不吸引我。 雖然大多數人都可能是你的受眾,但 當你的受眾越多,那便會面臨一個眾口難調的問題,所以你還是要找到那群正在找你的使用者,只有這樣的使用者才可能成為你的鐵杆使用者。 簡而言之,也就是一個定位 的原因。 因為本人的網站並沒有太考慮SEO的問題,所以排名並不是特別好,不過經測試,目前在百度上搜索:資深SEM 或 商業網路行銷諮詢,可以找到我,也可以通過google,搜索 天津SEM 也可以找到我,歡迎更多的朋友與我交流。 前面說過那些新使用者之所以能成老使用者,是因為對你產品前期的認可,並不代表後期也同樣認可。 雖然現在玩家的要求可 能會很高,但多半也只是說笑,反倒是策劃人員或是運營人員則主觀意識太過強烈,總是會認為他們的要求有時是無理取鬧。 之所以會出現這種情況,主要還是與用 戶沒有好好溝通,這幾乎是也所有運營人員的一個通病。 當與自己的使用者進行溝通後,那些說笑自然不會存在,反例會是一些真正的建議。