九城朱駿:我們這批人做不了移動互聯網

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 朱駿

自從今年7月宣佈對美國手機遊戲平臺Open Feint進行戰略投資後,九城(NCTY:Nasdaq)的無線互聯網戰略開始浮出水面。 不過,其創始人朱駿似乎仍然全心撲在足球上,並未就此對外公佈任何細節。

直到近日,隨著各家電信運營商在應用商店方面的活動越來越頻繁,朱駿也開始高調發表自己對移動互聯網的看法。 先是在微博上與李開複叫板,然後現身聯通沃商城發佈會以示緊密合作。

「無線互聯網已經不是我們這批人可以做的了,我們沒有想像空間了。 」朱駿在接受記者採訪時難得示弱,「無線互聯網領域沒有大公司,未來是小團隊和個人開發者的機會」,而九城現在的策略就是像撒草籽一樣投資這些團隊。

九城已經開始計畫把OpenFeint引入中國,同時,加大和各家運營商的應用商城的合作。 在朱駿的構想中,無線互聯網時代出現在台前的不會是九城這樣的互聯網品牌,而是一些更小更新的名字。

運營商從後仰到前傾

「最近我們明顯感覺到運營商的合作態度發生了變化。 」朱駿認為,形象地說就是,他們的坐姿從後仰變成了前傾。

記者瞭解到,3G啟動後,在傳統的話音短信業務增長趨緩的情況下,移動互聯網帶來的資料業務成為三大運營商的戰略焦點。 但是,目前這一領域做好的公司如蘋果和谷歌並不關運營商什麼事,遊戲規則的改變讓曾經高高在上的運營商們坐不住了。

自一年前中移動推出首個應用商店Mobile Market以來,三大運營商的線上應用商店如今已悉數登臺。 但是,由於實際效果並沒到達到預期,所以大家又開始了新一輪的移動互聯網競賽。

朱駿認為,「商城模式會有機會,但是現在每個商城都差不多。 運營商要把它做好也需要一個過程。 」

事實上,為了做大自己的應用商店,三大運營商如今都在大力拉攏開發者。 先是中移動在通信展上力推「MM百萬青年創業計畫」,意圖以中國移動開發者社區和Mobile Market平臺為核心,打造一套基於移動互聯網開展自主創業的環境和機制。

隨後中國聯通在11月10日推出沃商店時,也啟動了名為「沃淘金」的開發者創富活動和名為「沃玩酷」的使用者獎勵活動,總獎金為100萬元。

另外,中國電信也于11月16日在上海召開了「天翼空間合作夥伴交流論壇」。 中國電信應用商店運營中心總經理吳江表示,今年下半年天翼空間啟動了對中小開發企業的100萬基金的扶持計畫。 對於開發者關注的收費問題,目前在流程上的準備也已經完成,將于明年1月1日正式對外收費。

朱駿表示,無線互聯網領域已經進入了戰國時代,雖然市場還未真正起來,但大家都對此野心勃勃,希望抓住先機。

小公司的機會

創新工廠負責人李開複說:移動互聯網的潛在機會是PC互聯網的14倍。 朱駿調侃說:「我看40倍都不止。 」不過,他並沒有像李開複一樣以二者使用時間的差異舉例論證,而是單純的直覺。

「無線互聯網的發展可以參照固網,但會有很多不一樣,最不一樣的就是速度。 發展的速度和節奏不一樣。 」朱駿認為,無線互聯網的發展速度會比固網快很多。

在眾多中小開發者眼中,提到無線互聯網,大家還是會想到很多障礙,比如終端、系統太多,網路環境不一樣,平臺太雜等。 但朱駿表示,「這些不是我們關心的,我們關注的還是內容。 」朱駿認為開發者應該順勢而為,沒有哪家公司大到能去整合這些平臺,誰的平臺使用者多我們就去誰的。

另外,根據之前固網發展的經驗,資費下降是行業大發展的一個前提。 但是在朱駿看來,移動互聯網的主要問題還不在資費,而是要形成一種機制,讓所有的內容提供方都能在裡面賺到錢。

「互聯網最終要成為一個有機體,製作上傳內容的人要直接能夠收到錢。 其實固網沒有做到這一點。 」朱駿說,固網上都是一個個的公司,公司越大做的內容越多,再去收錢,「移動互聯網提供了這樣的機會,主體越來越小,他們會更機動靈活地去開發一些東西」。

而要保證這樣的機制能夠運作,則需要平臺。 「這就是很多人都在做的應用商店。 」朱駿表示,應用商店要成功,關鍵是要形成一個沒有太多「框框」的內容發展機制,「你只要內容做好了,人家就會付錢給你。 不會因為資金原因或其他原因扼殺好的創意,這樣市場就能有足夠新鮮的素材」。

按照這樣的邏輯,朱駿認為,未來活躍在商城中、活躍在移動互聯網裡的主體會越來越小,從大公司變成小團隊,甚至個人開發者。 「我覺得九城不是做移動互聯網最好的人選,這個品牌太老了。 」言外之意,朱駿會主推像OpenFeint這樣的品牌,弱化九城的概念。

當然,這只是理想中的情況,目前整個無線互聯的規模仍然過小。 「智慧手機還沒普及,明年開始會有大變化。 」朱駿說。

來自易觀國際的統計資料顯示,2010年第3季度中國智慧手機市場國內銷售總量達1774.1萬部(不計黑手機和水貨手機),環比增長31.6%。 四季度由於Android、Windows Phone 7以及Symbian3系列手機大規模上市,中國智慧手機市場規模仍將迅猛增長,競爭也日趨白熱化。

「中國式創新」

在傳統互聯網時代,「Copy to China」模式已經造就了大量的中國互聯網巨頭。 而在變化更快、更注重創新的移動互聯網時代,這樣的批量「複製」現象是否還會繼續?

對此朱駿認為,複製現象還是會存在,大家好像都樂此不疲,比如OpenFeint現在在國內已經有了模仿者了,「剛開始有點複製沒什麼不對,但問題是複製之後怎麼樣把它豐滿和擴張」。

朱駿更願意把這種現象描述為「二次創新和集成創新」,而不叫「複製」。 「美國在做原始創新,中國是二次創新和集成創新。 」朱駿說。

事實上,九城在國內要做的第一步就是所謂的二次創新。 據記者瞭解,OpenFeint引入中國市場已經進入倒計時階段,九城正在對OpenFeint進行漢化工作,預計將于年內引入中國。

朱駿說,移動互聯網裡能賺錢的領域很多,比如基於地圖的LBS等,但他最看好的還是遊戲,「為什麼中國移動互聯網還賺不了什麼錢? 是因為沒有找到方法。 以前遊戲也不賺錢,因為有了MMORPG就賺錢了」。

在九城副總裁、無線互聯網事業部總經理沈國定看來,OpenFeint已經找到這樣的模式。 他認為,遊戲化、社交化和免費化是未來的趨勢,在現階段的無線互聯網中,單機遊戲和網路遊戲都有其弊端,比如盜版問題、受限網路環境等。

而OpenFeint模式提供了一種「輕網游」的概念。 「基於單機,有聯網功能。 通過網路模組擴充遊戲內容與服務,但無須強制或過分依賴網路。 」沈國定說,這能讓開發者快速獲取使用者,也能讓使用者形成好友網路。

目前OpenFeint在海外已經能打通iOS和Andriod兩大作業系統,擁有超過3400款遊戲和超過4500萬註冊使用者。

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.