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2013年5月16號,蘋果公司爆發了一則消息:App Store應用下載量突破了500億次,開發者盈利70億美元。 國內,相對於大多數移動應用開發者來說,僅僅只是靠移動廣告盈利,還是一個非常遙遠的夢想。 很多Android開發者經常調侃到,其累計廣告收入還不夠一頓飯錢。 事實上,在各個應用商店內排名前20的應用內,你看到過內嵌的Banner廣告條麼?問題是,如果不嵌廣告,那開發者如何盈利?
廣州知名APP開發公司啟匯網路提出:為什麼目前國內移動互聯網市場的APP應用賺錢不夠多?這到底是哪方面出了問題呢?
首先我們來看看IOS和Android開發者常見的盈利模式:
1.iOS開發者:付費下載,應用內購買,虛擬貨幣交易,移動廣告;
2.Android開發者:移動廣告,付費下載,虛擬貨幣,應用內購買;
其一,客觀的來說,國內的使用者大多數比較聰明,約有9成的使用者沒有主動地為應用付費的習慣;其二,移動支付手段滯後,使用者的支付習慣尚未養成;其三,隨著國內APP競爭進入白熱化, 大量免費APP應用的入駐使得收費APP應用在市場難有一席之地。 可以發現,付費下載模式在國內市場基本無路可走,移動廣告似乎成了唯一選擇。 但嚴峻的現實是,這並不是明智的選擇。 開發者僅依靠移動廣告很難實現盈利,相反,如果廣告投放不恰當,容易影響使用者體驗,造成使用者流失。
想在現在飽和的市場上分多一杯羹,拓展移動APP盈利模式是關鍵。
我們來細數一下Admob上的廣告,不難察覺到越有90%以上的所謂廣告都是各種應用的交叉推廣,因而大家期望的品牌廣告很少出現。 這種在廣告位上推廣應用的方式,通常被稱為House AD,或稱」垃圾廣告」,收入很低。 是Admob的廣告銷售能力不足嗎?但Google擁有全球最多的廣告客戶!一個新媒體要獲得廣告主普遍認同,還需要很長的時間。
針對國內的移動廣告平臺來說,這種垃圾廣告的比例更高,有的平臺甚至100%都是這種垃圾廣告。 國外應用推廣商很多可以通過應用收費或虛擬貨幣獲得可觀的收入,因此Admob上即使垃圾廣告,分成收入也還算苟且。 不幸的是,最近admob開始限制中國使用者訪問廣告了;幸運的是,國內忽然出現了很多的同類平臺。 但是,國內的應用推廣上單價低得可憐,開發者們發現,廣告收入更低了。
問題的根源在於,用Banner廣告條的形式來推廣其他應用,根本就是對「廣告位」資源的浪費。 騷擾了無數使用者,耗費了無數流量,據悉,彈出的廣告通常只有0.5%的有效點擊,一個點擊收入才0.2元。 但國內還沒有一家移動廣告平臺能做到有足夠多的品牌廣告客戶為每天數千萬使用者買單,哪怕,賣出去10%也是個奢望;總而言之,APP廣告植入模式需改變,硬性廣告,硬性行銷並不是理想之道。 目前,想實現營收,現在很多公司都已經有這個步伐,但是需要的是從長遠的角度的看待這個事情,主要是想,如何讓公司活下去甚至是活得跟好,而不是簡簡單單的看著眼前的利益。
文章來自 廣州APP開發公司啟匯網路 : HTTP://www.kwapp.net