近年來,隨著IT技術的不斷進步,具有百年發展歷史的電影開始煥發新的活力,尤其是《阿凡達》引領的3D電影復興和HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9420.html"> 3D技術的極大改良,人們驚歎于其視覺效果和身臨其境的體驗,而背後的製作團隊在一次又一次的接受著存儲、渲染、處理等各種技術挑戰。 舉例來說,解析度增加一倍,從2000到4000,存儲需求就已經成為天文數位。 如果是4000,每秒79幀,每一幀電影是2 GB! 你可以想像出一部電影的大小。
雲計算與電影的不解之緣
雲計算所引發的不僅僅是一場單純的IT技術革命,如今,它正在悄然改變著人們的生活,也開始滲透到其他社會形態,成為其創新的動力。 如今,這多「雲」已經飄進了影視領域。 事實上,雲計算為很多影視作品提供了製作、存儲和處理平臺。
在電影《阿凡達》中,潘朵拉星球上的納威人可以通過自己的神經末梢和樹交換資訊,雲計算也一樣,將很多伺服器和存儲資源通過網路聯繫在一起,為使用者提供相應的彈性的計算能力。 這為電影渲染等製作提供了很大的便利性。 通過基於雲的動畫製作工具,使人們區分不出所看到的畫面是電腦製作的還是真實存在的。
同樣地,電影分發也可以用到雲計算模式。 隨著電影的國際化發展趨勢,在海量的電影庫中管理影片,例如轉換版本、特效製作等等都會看到雲計算的足跡。 電影製作完畢後,電影發行可以應用雲計算將電影推送到電影院、影音店、互聯網等管道中。
如今,在好萊塢,電影如何與雲交互是業內最熱的話題之一。 曾獲奧斯卡提名的皮克斯電影公司出品的3D電影《玩具總動員3》,畫質真實細膩,歸功與雲計算。 而中國觀眾所熟悉的《功夫熊貓2》的擁有者-夢工廠,2003年就已經開始邁向雲計算,應用雲計算技術來處理《怪物史萊克2》,這部電影獲得了巨大的成功,雲計算對於提供製作這些影片所需要的計算資源起到了關鍵性的作用。 事實上,夢工廠與紅帽等雲計算廠商近年來一直有緊密的合作,夢工廠的數位業務負責人曾表示,夢工廠使用紅帽雲技術中的MRG即時元件來達到對高端CG動畫的需求,之後,夢工廠又將紅帽的MRT(資料資訊即時傳輸)納入合作領域。
IDC預測,到2013年全球IT在雲計算上的支出將達到442億美元,但如果電影公司繼續擴大採用雲計算技術,這一數位必然會增加。
回歸開源
節約和創新同樣重要,夢工廠是開源技術和Linux的鐵杆粉絲。 在過去的幾年中,一些頂級的電影製作公司更願意使用開源技術來實現其產品的生產製作過程。 而在電影的製作中,曾經是專有軟體廠商的天下,但越來越多的使用者轉向開源技術,以開源為基礎建設起來的雲能訪問廣泛的伺服器、處理能力和存儲資源,既降低了成本和簡化多個公司之間的處理流程。 加快了投資的回報。
雖然視覺效果和合成等方面,還依賴于Maya等專有軟體,但在資料處理和轉換領域,開源大展拳腳。 一些電影製作公司經過長時間使用的UNIX後,開始尋找替代品,有些過渡到Windows,但隨後他們選擇了Linux。 今天,Linux成為驅動很多世界範圍內的電影公司的技術力量。 後期製作公司更願意分享專業知識,看到貢獻和創造開放源碼的優勢。 這是一種進化。
如今,基於開源的平臺和雲計算的自然的融合,這將使企業計算受益。 雲計算相容性是非常重要的。 如果選擇了一家雲計算服務提供者,對於其服務或者技術不滿意,電影公司可以像租房子一樣迅速轉移到另外的雲計算平臺上,這樣,開源技術的開放性和相容性與雲計算的需求剛好貼合。
而與夢工廠等電影公司建立了良好合作關係的開源廠商紅帽,其雲計算解決方案迎合了使用者的需求,可説明降低成本、並實現優異的性能、擴展能力、安全性、可管理性。 紅帽的綜合產品群組是它的強項之一。 紅帽整合了虛擬化工具、作業系統、中介軟體、服務程式和管理工具,對於很多企業來說是一個很不錯的選擇。
可以預見的是,開源和雲計算給了一些電影未來的希望。 基於谷歌、蘋果等公司的雲服務,使用者可以在任何時間任何終端上看自己喜歡的電影,而紅帽等開源公司,則推動電影製作技術和製作水準朝著更高的目標邁進。
(責任編輯:蒙遺善)