巴基斯坦團隊開發教育手游,相信遊戲能對孩子有積極影響

來源:互聯網
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電子遊戲與學習,一向被人們視為水火不容,但在穆斯塔法·賽義德(Mustafa Saeed)看來,如果運用得當,遊戲可以對孩子學習,尤其是學數學產生積極影響。

巴基斯坦創業團隊開發教育手游 自信國內無對手

「小時候,我學數學遇到過困難。 我並非不熱愛數學,可當時實在提不起興趣。 」這位巴基斯坦人在接受記者採訪時說。 為了讓賽義德學數數,賽義德的父母曾嘗試過很多辦法,但他最終是通過玩兒任天堂遊戲《超級馬里奧》學會了數數,原因是其在遊戲中「需要從0-100收集金幣,並反復這個過程」。

與《超級馬里奧》相仿,Zynga社交遊戲《開心農場》(Farmwille)讓賽義德知道水稻生長需要足夠多的水,而《憤怒的小鳥》則讓他明白了一些物理學原理。

賽義德告訴記者,他在念大學時曾輔導一個7歲的孩子學習數學,但其間麻煩重重。 「這聽上去是個簡單活兒,但做家教的那段經歷,改變了我對學習和教育的看法。 」他說。 「讓孩子保持專注實在不容易。 對孩子們來說,很多課程/教材缺乏吸引力。 」

為了讓孩子集中注意力,賽義德決定將遊戲元素融入進化,而此舉效果出奇的好。 「通過那段經歷,我發現如果融入得當,遊戲元素可以影響孩子們在學習中的行為。 」賽義德表示。 「我用徽章做獎勵,讓學生擁有了競爭和成就感,學習的效果隨之得到提升。 」

也正是在前述種種經歷的啟迪下,賽義德創辦了3Restart公司,專注于創作遊戲以改善兒童的學習品質。 據他介紹,3Restart遊戲背後的軟體「能夠測量並分析兒童的學習規律,改善遊戲體驗」,與此同時,遊戲也將讓兒童學習的內容變得更有趣,更引人入勝。

賽義德說,3Restart的產品目前仍處於試驗階段——3Restart邀請了巴基斯坦當地學校和部分學生和教師參與測試。 但「這款產品並不僅僅為巴基斯塔的學生提供説明」,賽義德說,「我們會將產品推向全球市場。 」在他看來,3Restart在巴基斯坦國內沒有競爭對手,而從全球範圍來看,瑞典公司Toca Boca和韓國公司KnowRe都將是其勁敵。 其中,KnowRe剛剛完成了一輪680萬美元的融資,加速在亞洲及美國市場的擴張。


3Restart有哪些競爭優勢?「 我們的產品之所以與眾不同,是因為其他同類遊戲都關心兒童學到了什麼,而我們則更關注兒童最有可能忘記什麼。 因此,這款遊戲能夠讓兒童更有針對性地複習功課,而不是盲目地重複性學習。 」賽義德指出。

有意思的是,在創立3Restart這家公司前,賽義德曾經嘗試過創作基於學習的產品。 其第一家公司致力於打造一個智慧化的、互動的課堂環境,但由於賽義德經驗不足,以失敗告終。 而如今,二度創業的賽義德不僅經驗更豐富,同時還獲得了巴基斯坦當地孵化器Invest2Innovate的支援。

「他們説明我與合格的導師建立聯繫。 基於過往經驗教訓,孵化器所提供的指導和網路,3Restart有了一個良好的起步。 」賽義德說。 目前,這家公司自主運營,正在等待合適的機會融資,並將自家產品推向國際市場。

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