玩家創業,還是職業化才能贏在中國

來源:互聯網
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今年四月份,在職場上最大的新聞莫過於中國網路遊戲最大的玩家基地盛大網路前總裁唐駿的新華都職業經理人的又一次選擇,甚至於他本人申明這是最後一次跳槽了。

-- 就在同期,中央電視臺經濟頻道的金牌節目《贏在中國》正開展得如火如荼,有國內知名骨灰級玩家史玉柱現場點評與助威呐喊。

前天聯世紀及盛大副總裁朱威廉辭職創辦中國第一家由玩家組成的網路遊戲製作工作室,並且研製出第一款網路遊戲預言OL,這一事業爆發了多家網路遊戲高管集體辭職事件,業內人士認為是高管激勵不足。

80後億萬創業玩家彭海濤毅然接受陳天橋招安,將自己創業的成都錦天科技交于盛大,並在盛大獲得職業經理人?其是當代所有的中國玩家的神話及偶像,他為什麼如此選擇呢?

中國的網路遊戲,到底是缺少創業的玩家呢,還是缺少真正的職業經理人呢,還是缺少職業經理人的機制?

今年有一系列知名玩家辭職,惠普前中國總裁孫振耀出任聯發科的董事長,談到職業經理人的問題說,「我見過的40歲附近的外企經理人大多在一直跳槽,最後大多跳到民企,比方說唐駿」。

北京大學光華管理學院副院長、經濟學家張維迎教授認為,當今中國不缺少玩家,不缺少想當老闆的玩家,只是缺少誠心為老闆服務、有道德的玩家?

《贏在中國》鼓勵並激發的很多創業者,很可能將來因為管理不善,把好的創意並未能完美的執行,最後半途而廢。 那麼,如何對現在這樣的現象去思考呢?

玩家的前途到底是什麼?是創業還是適合做職業經理人呢?其利弊如何?如何選擇?

對於中國網路遊戲的發展,是培養更多的創業者,創造新的機會;還是培養更多的職業經理人,把現有的遊戲做得更好呢?

對於網路遊戲,到底人才重要還是人才機制更重要?是鼓勵創業呢,還是鼓勵職業忠誠呢?《新勞動法》的頒佈,對於這一命題又有什麼啟發呢?

這一系列問題,密切聯繫,又錯綜複雜,但關係企業的發展,人才的職業規劃,

所以玩家98將開展一次經典PK來由職業經理人、贏在中國的創業玩家、企業管理專家、企業家共同討論,對目前網路遊戲發展還有人才培養將會有更加深遠的意義。

歡迎廣大玩家參與討論:HTTP://www.wanjia98.com有更好想法的請聯繫QQ48176836

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