PlayPhone PSGN SDK 2.0採用了PlayPhone公司的POP(性能優化平臺),能夠持續即時地跟蹤使用者動態,增加使用者粘性和提升使用者付費意願。
全球領先的移動社交遊戲開發商PlayPhone?發佈跨平臺遊戲社區(PSGN)的開發介面SDK2.0,,該SDK能夠提高遊戲軟體盈利、增加使用者粘性以及優化行銷策略的綜合性免費工具。 PSGN SDK2.0簡單易用,集成方便,適用于所有智慧手機操作平臺和設備,通過該工具,開發商能進一步提升使用者體驗、增加遊戲盈利。
POP(性能優化平臺)的引入是PSGN SDK 2.0的一個重要突破,這也是PlayPhone的優勢所在。 通過該技術,開發者可以在遊戲中快速添加動態觸點,優化產品粘性、提升盈利,最重要的是可以優化產品的發去方式,通過POP,開發商無需在每個管道發佈產品即可實現多管道發行。 開發商只需在遊戲中增加一行簡單的代碼,就能在遊戲中進行如使用者對話、廣告、玩家好評、交叉促銷、虛擬物品促銷等自訂設定操作,通過使用PlayPhone開發者入口網站中的頁面工具,開發商能夠靈活地對這些操作進行即時修改和管理。 POP會對這些操作進行自動化全方位檢測,從而保證使用者的設定達到最佳。
通過使用該便捷的能優化流程,使用者粘性增加工具,營收優化和市場策略優化功能,這項強大的技術能讓開發者更深入地瞭解其使用者如何參與遊戲並在遊戲中實現互動。
目前,有3000多家開發商在使用PlayPhone的遊戲社區開發SDK。 PlayPhone預計SDK2.0版憑藉其獨特的工具套件、前所未有的靈活性和持續不斷的資訊回饋等增強功能將會吸引更多的開發者使用該工具。 除了採用POP之外,該SDK 2.0還包括以下特點:
?跨平臺發佈:支援iOS、Android、WP7、HTML5,並全面支援Unity,無需考慮開發環境或設備,允許任何只能平臺的產品接入;
?全面的雲管理工具:雲備份遊戲資料管理工具,開發者可以輕鬆管理遊戲經濟系統、玩家遊戲進度和盈利情況
?分析面板:PlayPhone的Unique ID系統提供了最先進的即時分析面板,可以提高遊戲性能、盈利情況、使用者粘性、進行合理的媒體推廣等。
?無縫使用者集成:針對玩家進入社區或邀請朋友設計的、全新獨特的非入侵式使用者介面。
「開發者需要相當的靈活性,並希望能監控其產品和盈利狀況,PlayPhone則致力於為合作夥伴提供長期支援,」PlayPhone的創始人兼CEO Ron Czerny說,「這就是我們的工程師們花費數月時間建立採用了創新POP( 性能優化平臺)的跨平臺PSGN SDK2.0版的原因,開發者將再次掌握遊戲發佈的主動權,這將有利於智慧手機和平板電腦移動遊戲健康持續發展」。
2012年PlayPhone遊戲社區使用者增長高達400%,今年年底PSGN註冊使用者人數有望將超過一億
PlayPhone社交遊戲網路是手機玩家的終極目的地,並能為智慧手機或平板電腦遊戲開發上帶來數以百萬計的使用者。 作為目前市場上首個真正的跨平臺社交遊戲網路,它為開發上提供了一套完整的發佈解決方案和精確的使用者管理方案。 PlayPhone社區遊戲平臺目前支援所有的智慧終端機,包括Android、iOS、HTML5、Windows Phone 7(WP7)以及Adobe AIR,並全面支援Unity。