Polycode:免費、開源的跨平臺(遊戲和APP)開發工具

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關鍵字 開源 跨平臺 開發工具 編寫 可以
Polycode:免費、開源的跨平臺(遊戲和APP)開發工具 發表于23小時前| 次閱讀| 來源C++SDN| 0 條評論| 作者張紅月 開源PloycodeMoaiC++HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/13484.html">Cocos2d-xUnity3D遊戲引擎 摘要:Polycode是一款免費、開源的跨平臺開發工具,遵循MIT協定,代碼託管在GitHub上。 其API的設計理念是「用更少的代碼做更多的工作」。

Polycode是一款免費、開源的跨平臺遊戲和APP開發工具,遵循MIT協定,其核心採用C++編寫,支援Mac OS、Windows、Linux,即將支援iOS和Android。


開發者可以把Ploycode當做C++庫,也可以在其IDE裡編寫Lua腳本。 Ploycode API的設計理念是「用更少的代碼做更多的工作」。 它使用scenegraph管理系統執行渲染和更新操作,也可以自訂渲染和更新。

在IDE裡編寫的代碼可以直接發佈到所支援的平臺上,如果只是編寫Lua腳本,那麼IDE會自動創建「ployapp」應用程式格式,其中包含了所有的代碼和資源,並且把它們封裝到一個特定平台層上。

更多特性:

2D和3D圖像、粒子、音效、物理模組Font渲染動畫網格和骨骼動畫導入Input操作網路設計UI模型

在GitHub上託管地址:HTTPs://github.com/ivansafrin/Polycode

此外,類似的C++跨平臺開源遊戲引擎和開發工具有:Moai:其主要面向PC、手機、及基於雲端的遊戲開發;Cocos2d-x:跨平臺的開源移動2D遊戲框架,易學易用;Cinder、 Unity3D以及GarageGames開源的Torque 3D遊戲引擎。

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