群英彙聚GDCChina共商遊戲開發未來大計

來源:互聯網
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關鍵字 遊戲開發者 魔獸世界 精美壁紙
10月11日,為期3天的GDC China 2009將在上海國際會議中心拉開帷幕,迎接來自世界各地、五湖四海的遊戲界專業人士及觀眾的到來。 全球遊戲開發領域最具盛名的GDC自2007年首次進入中國並成功舉辦,眾所期待的GDC China 2009又將為廣大支援者與粉絲帶來怎樣的驚喜呢?  看點之一:大牌演講嘉賓  《波斯王子》之父Jordan Mechner , Nexon美國市場副總裁Min Kim, 魔獸世界》、《孢子》、《類比人生》、《鏡之邊緣》等遊戲的創始人都將各自奉獻上精彩的演講。 共計69位海內外重量級演講嘉賓(約70%來自海外)的加盟令GDC China現場星光熠熠。  看點之二:高品質多元化的演講內容  2個主會場,4個分會場,2場全天的教程,共計57場的演講,幾乎涵蓋遊戲開發領域中所有的內容,從線上遊戲開發和業務,到遊戲國際化與合作;從音訊技術、視覺藝術到手機遊戲、獨立遊戲, 所有當今世界最先進的理念與技術將在GDC China的舞臺上碰撞出新的火花。  看點之三:眾多廠商的積極參與  將有68家國內外相關廠商贊助及參展,其中包括Intel、AMD、Crytek、Emergent、Dolby、中國電信、盛大、騰訊、網易、樂升科技、暴雨、久游、九城、金山、 巨人等一批國內外知名企業。  看點之四:首屆中國獨立遊戲節優秀作品展示及頒獎  將開闢專門區域為IGF China的優秀作品展示區,並于10月11日晚隆重揭曉最後各項大獎花落誰家,獨立遊戲節主席、《遊戲開發者》 雜誌和Gamasutra.com編輯總監Simon Carless將親臨現場進行頒獎及互動。  看點之五: 全天的GDC 教程  世界級敏捷開發專家Clinton Keith 的「高級敏捷開發實務」以及Volition 公司美術總監Kelly Snapka的「用高效美術生產流水線,達到美術生產力最大化」 , 兩場全天的教程是兩位大師首次在中國進行授課,機會難得。  看點之六: 政府主管部門高度重視  GDC China 2009上述亮點已引起網路遊戲主管部門文化部,東道主上海市人民政府以及工業和資訊化部領導的高度關注。 展會期間,文化部將派副部級領導,上海市副市長以及工信部領導將親臨展覽現場視察指導,發表產業及管理方面的重要指示。
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