評論:移動Web App完美體驗尚需時日

來源:互聯網
上載者:User
洛奇移動Web App不需要下載,不需要存儲,解放了手機,方便了使用者,但是也給網路、開發等方面帶來挑戰。 首先網路是支撐移動Web App的先決條件。 離開了網路,不要說輕鬆獲得服務,就連正常的通信都難以保證。 然而現實條件是,在我國,無論是3G網路還是WLAN的建設都還有很大的上升空間,特別是在小城市和鄉鎮,網路不足以支撐起「即搜即用」,要麼根本連不上,要麼服務斷斷續續,嚴重影響了使用者體驗。 易觀的一份報告顯示,Wap閘道和非Wap閘道兩種方式接入使用者的重合率只有9.5%,整體移動互聯網使用者還沒有條件擺脫低網速。 而且移動Web App一旦脫離網路就完全處於廢棄的狀態,根本無法工作,離線問題目前難以解決。 因此,移動Web App還只活躍于網路條件良好的地區,距離全面推廣使用還有很長的路。 其次,在技術開發方面,移動Web App還有待完善。 有專家指出,雖然HTML5的標準推動以及硬體的處理能力,使得Web App有能力實現類似Native App的功能,但由於Web App的開發幾乎完全構建在Webview的基礎之上, 因此在Webview上對事件的處理以及回應的能力就直接決定了使用者的體驗,Web App的性能問題將是其最大的阻礙。 就目前的情形來看,Web App在使用者體驗上還是不能達到Native App的高度。 就一款單一的應用來看,Web App在介面、交互性體驗等方面與Native App還存在較大的差距。 單從流量上來看,Web App就要比Native App消耗更多的流量,這對使用者來說是很直觀也是很現實的問題。 再者,目前移動Web App剛剛起步,商業模式還不明朗,運營存在很多不確定因素。 「作為HTML5遊戲的開發商,目前我們最大的困難就是盈利問題。 」磊友科技CEO黃何如是說。 據瞭解,對Native App而言,其商業模式主要有廣告、交叉行銷、付費等,其中廣告是Android應用的主流商業模式,這其實也是互聯網的主流模式,但這一模式對於Web App「或並不適用」。 很顯然,在PC等大螢幕上,使用者對於廣告可以視而不見,其不會大幅拉低使用者體驗,但是在手機瀏覽器這一狹小的範圍內卻無法忽略,廣告要成為未來移動Web App的主流盈利模式其必須要有明顯的改進,不然難以成功。 總之,移動Web App雖然具備很多優勢,使用者的受益也顯而易見,是移動互聯網發展的一大趨勢,但其背後還有諸多不明朗因素,普及尚需時日。 但不管怎麼說,好的應用總是值得去期待。
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