稻船敬二首談離職原因C社不重視開發者感受

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關鍵字 原因 開發者 二首
(編譯/蒼天小白)卡普空研發主管、遊戲鬼才稻船敬二曾經在今年的東京電玩展上開玩笑的說,他討厭現在的工作,並想盡可能快的退休。 然而稻船敬二這句戲言如今成為了現實,本月底他將從卡普空離職。  在這段時間裡,這位洛克人系列的創始人因為他對日本遊戲業發展的嚴厲批評和最近爆出的離職事件而變得風頭正勁。 在本月底他將離開C社,並且他再次強調日本的遊戲業需要努力。  「我之所以辭職是因為我覺得遊戲產業本身必須要改變它製作遊戲的方法,」稻船在接受日本網站媒體4Gamer時說道:「你可能會覺得我太虛偽,但事實是現在日本的開發者們正從創造者轉變成上班一族,這也是為什麼日本遊戲停滯不前的原因。 」  他同時認為現在的在公司負責開發工作的員工們太安逸了,或許是公司的制度讓他們覺得很有安全感,所以他們全都抱著鐵飯碗卻不思進取。  「當我20歲剛進入這個行業的時候,我真的是很熱情,但現在我已經45歲了。 我們這一代人,不管好還是壞,至少我們將遊戲業挽救回來了。 」  這位在C社待了23年的元老級人物最後在Capcom的位置是全球產品主管,他同時負責監督遊戲,包括《失落的星球》和《僵屍圍城》。  在他的陳述裡,C社現在已經變得既官僚又臃腫。 因為這樣,很多遊戲的財政預算都已經失控了,這也就是為什麼一些原創遊戲他們半途而廢並且要外包給其他公司做的原因,例如《僵屍圍城2》,《街霸4》和《Marvel vs. Capcom 3》。 以上這些遊戲都是最近或即將上市的由外包公司製作的遊戲。  「對於Capcom來說,它根本不在乎遊戲上標的是稻船開發還是一個無名的工作室,這就是我為什麼最終選擇離開的原因,」他說道:「這是一次傷心的告別,真的很讓我傷心。 」 (編輯/小明子)
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