岩田聰表示N3DS遊戲開發費用或接近Wii

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多玩網訊(編譯/Wendy)上周的E3大展上,任天堂宣佈了支援裸眼3D立體影像的新一代掌機3DS。 任天堂CEO 岩田聰在E3展的問答環節中表示,N3DS掌機相比之前的DS有著顯著的圖形處理能力,把設備的能力發揮到最大,同時也意味著相比之前的DS,開發費用更高。  N3DS的圖形處理能力比現存的NDS更強大,如果想要充分利用N3DS的圖形處理能力,預計開發的費用會上升。 因此,如果開發者決定盡可能充分的利用系統的圖形處理,花費的費用會比NDS高,有可能接近開發Wii軟體的費用。  開發Xbox369和PS3平臺軟體的費用可能在2千萬-3千萬美元之間,一個Wii遊戲的花費可能是前者的三分之一或者四分之一,DS系列的開發費用更少。  岩田表示,在N3DS上實現3D效果並不需要遊戲開發商額外的努力,他們只需要用兩個鏡頭捕捉同一個畫面,一個給右眼,另一個給左眼,  大批知名的遊戲廠家已經加入開發。 其中游戲包括王國之心、最終幻想、刺客信條、合金裝備、黑街聖徒、吉他英雄、生化危機等大量遊戲新作。  這周,日本一家自主圖型晶片研發公司DMP透露3DS所採用的圖形晶片由他們推出製作,名為Pica 200. DMP創建于2002年,專門從事消費數碼領域圖形核心技術智慧財產權的開發。 其PICA圖形核心最早于2005年公佈,基於Ultray架構,獨特之處在于使用「硬體參數引擎」替代Shader負責部分圖形任務,可高速渲染煙霧、雲朵等複雜物體。  儘管3DS上的遊戲開發費用或許接近任天堂家用主機上的遊戲開發費用,但是岩田表示開發者並不需要為每個遊戲投入大量的資金。 另一方面,他相信會有開發商就像開發家用主機遊戲那樣去開發N3DS的遊戲,並且最終會取得滿意的效果。 (編輯/小明子)
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