《洛奇英雄傳》開發者稱次時代網游看重互動

來源:互聯網
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關鍵字 開發者 網游 英雄傳
(編譯/蒼天小白)《洛奇英雄傳》的開發總負責人李銀錫日前在接受國外媒體採訪時說道:「雖然今天的網路遊戲比起以文字為基礎的祖先已經進步了很多,但是目前網路遊戲提供的互動性仍然不夠。 」  「當網路遊戲剛開始時,它們都是以文字為基礎。 隨著技術的進步,開發者開始使用簡單象素來勾畫圖形,但這時的網路遊戲仍然是非常文本化的。 」李銀錫說:「而我們現在的網路遊戲仍然讓你覺得你沒有在真正戰鬥,只是在對著UI下達指令而已。 」  這時李銀錫談到了《洛奇英雄傳》中的砍砍殺殺,他認為在這個遊戲中玩家將體會到更厚實的動作感,而這也正是下一代網游努力的方向。  「現在遊戲的總體趨勢就是互動類的元素越來越強,我認為網路遊戲的趨勢就是讓玩家看到的和感覺到的保持一致。 」李銀錫強調說:「你需要提供一個確切的互動環境,而不是使用者介面。 所以我認為次時代的網路遊戲將會非常注重玩家的行為互動性。 」
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