三星發佈雲遊戲平臺 欲挑戰主機市場三龍頭

來源:互聯網
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關鍵字 雲遊戲 三星 龍頭 發佈 主機市場

繼昨天微軟E3大會上介紹了Xbox 新特點後,網友們還在猜測蘋果是否應該收購任天堂來對抗微軟,但今天局勢很快就改變了,三星正計畫進軍遊戲界,而其採用的獨門暗器是流媒體公司Gaikai的雲遊戲平臺。

三星將于下周的E3大會上發佈這項新平臺服務,旨在成為繼索尼,微軟,任天堂後第四大HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/26040.html">視頻遊戲平臺。 Gaikai CEO David Perry 表示:「我們會全力推動三星進軍遊戲界,它很快將成為第四大主要的視屏遊戲平臺。 」

三星這次並不發佈遊戲主機,它將採用雲遊戲技術把雲遊戲以全新的模式展現在TV上,這樣可以保證遊戲快速地流入市場,Gaigai則會在近期內進行Beta版本測試。 因為不發佈遊戲主機,所以使用者可以隨便購買一個帶USB介面的遊戲控制器、鍵盤,把它連到有寬頻連線的TV或PC就行。

關於雲遊戲,遊戲本身不是在電腦或TV上運行(這裡它們主要是顯示器的功能),運行主要通過連接網路的資料中心,遊戲圖形和邏輯演算法借助運用高級圖形科技的高端伺服器處理。 然後處理的結果通過寬頻連線以可視的方式顯示在使用者PC或TV上。 遊戲支援720p高清,這個跟一般遊戲主機的視頻解析度差不多。

Perry表示:「三星並不完全打算依靠Gaikai, 此次遊戲發佈中,Gaikai主要提供資料中心構造和流媒體科技,三星一直在徵集遊戲供應商,目前已知的有37個。 所以說這還是三星自己的遊戲,它自己運營,而其他供應商只是在輔助它。 」

Perry還表示該雲遊戲科技運用Nvida最新的開普勒圖形晶片,將支援最多四個玩家一起玩,該晶片支援多工管理且成本更低。 (點擊這裡可觀看 Perry用Nvidia和Gaikai雲圖像科技演示著名遊戲霍肯)。

三星在此次雲遊戲角逐征途上無疑會遇見許多對手,2010年發佈的雲遊戲服務Onlive將是頭號競爭對手,但Perry表示:「三星有能力做大,它有難以置信的市場執行力,此外雲遊戲有助於有大面積地傳播遊戲, 真正把遊戲直播室開放到世界的任何一個角落。 」

(責任編輯:呂光)

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