揭秘手游圈黑幕:創業者無恥欺詐投資人
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黑幕
一張楚楚可憐的臉蛋,說出568包鐘,868包夜時候,是不是激蕩出你全身的荷爾蒙,讓所有的保護欲頓時噴薄? 是的,《後會無期》裡的王珞丹如此,現實中的手游創業者也可以如此。 最近在上海如火如荼的China Joy上,N多業內人士在各種行業論壇上高調紅歌,讓大家看到了手游的曼妙與光明。 的確,2014年上半年,中國手遊玩家已經增長到4.4億人,以騰訊互娛副總裁王波在日本的發言看,其中80%的玩家,年齡是在30歲以下,也就是約3.5億人口,他們是手游最大的買單者。 可與此同時,即便最強悍的手游付費滲透率,也不過4%左右,每個月玩家平均付費約100元,剛趕上日本的1/4的水準。 所以,可以想見,只要方法的當,未來幾年,手遊玩家們完全可以做出幾倍于現在的蛋糕,而今年,不過是手機大爆炸的元年。 所以,最近一年,我看到更多人殺入這片理論上的藍海,書寫各種奇葩故事。 他們瞅准了這個號稱變現最快的領域,學會了從原教旨的理想主義、消費主義脫出,用精緻的利己主義來玩轉投資人和投資人的錢。 話說,西南某地,80後的小秦號稱自己是某遊戲公司主程,主美、主策也是老咖,已經拿到專案代碼,用1個月時間改了一個demo出來,開始在圈子裡低調地尋找傳統企業老闆,欲求天使輪。 最初,小秦稱只需幾十萬元,維持下人力成本和其他基本開銷,一副遊戲大夢想家的高逼格,很快引到70萬元投資。 但在開發過程中,另一幕很快上演,小秦團隊對投資人稱,遊戲是全球化產品,其效果只有上海的美術外包公司才能呈現,但是需要90萬元的費用。 如果節約成本,尋普通外包公司做事,會影響到遊戲品質,將來,在遊戲代理、發行上,可能造成致命的影響。 於是,來自傳統行業的投資人打聽了下,好的美術外包確實不便宜,而且原本70萬元的投資所占股份並不能帶來多少回報,追投能提升占股比重,會帶來更大回報,所以很爽快地答應再投入90萬元。 然而,事實是,小秦所謂的美術外包公司其實就在當地,外包費用不到20萬元,其餘的70萬元,雙方早有協定,按照扣點,輾轉通過各種費用洗出來,實際由開發團隊私下分了。 幾個月後,原定出套裝程式的時間到了,但小秦團隊用各種問題搪塞,投資人不明就裡,但他知道繼續投入,就是繼續虧錢,思前想後,只得悻悻出局。 如此兩輪下來,投資人讓小秦團隊幾人,10個月輕鬆私分約100萬元。 同時,小秦專案並未終止,他換個地方,重新註冊公司,此時,遊戲完成度已經有70%,這樣高的完成度,很容易以需要推廣費為由,換一個投資人再拿新一輪投資。 不過,小秦這樣的玩法,最多算小打小鬧,真正牛掰的是——一些手游開發商借助資源,通過協力廠商支付平臺,做出漂亮的充值流水,借助PR曝光,再聯合投資人或上市公司內的合夥人,鑽盡職調查空子,按月流水千萬估值, 獲得大額投資或直接被上市公司買下——這才是真的大買賣。 (其過程極複雜,容小郝子下次再表)好吧,每每到了這個時候,小郝子只想感慨真的入錯了行,同時也感慨手游開發者們在盜版、換皮、刷榜之外,還能開發出那麼多坑蒙拐騙的超級黑魔法。 所以,善意地提醒投資人們,有時候,潮水退了,你可以看見尺寸,但無法感知是否飽含矽膠;有時候,潮水退了,你可以看見尺寸,但依然無法判斷他的真實戰鬥力,您不止得擦亮眼睛,更要想辦法真實體驗其中的奧妙。 看緊手中來之不易的資金,讓浮躁的遊戲圈歸於本質,那時,自然沒了不入流的開發商叫嚷管道商奪利,玩家們更容易找到自己愛玩的遊戲,您也賺到了該賺的錢...... 大家都澎湃了不是? 王珞丹很美,568包鐘,868包夜很誘惑,喜歡是放肆,真愛是克制啊,你真的明白了?