仲介交易 HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO診斷 淘寶客 雲主機 技術大廳
互聯網的UED因網路而存在,我們所做的所有「交互」都是要通過google、百度和世界連接起來。 白鴉雲:「SEO是UED的最大敵人」。 但,如果我們的設計不重視SEO,就會在google上淘汰,如果你通過網路行銷,當目標顧客在搜索你的產品或服務的時候沒有找到你,那獲利的可能是你的競爭對手。 所以沒有意義去爭論SEO對UE設計的關係重要性,這幾乎是不言而喻的。
SEO(搜尋引擎優化)簡單來說是為獲得和保持在公共搜索上的某些目標關鍵字的頂級排名,而進行網站設計、開發、維護的過程。 它似乎是純為商業目的而存在,和UE毫不相干的另一個領域。 但對於UE來說在設計網站時(尤其是在進行資訊架構時),充分考慮到SEO同樣可以提升「搜索型」使用者的體驗。 並且,互聯網的設計就要符合online的遊戲規則。
SEO主要靠三個部分提高來影響排名的:
網站的架構和組織原則——這是使用者體驗能影響的重要方面。
搜索爬蟲能撲捉到的優化關鍵字。
其他網站指向你的網站的連結數量和品質。
搜尋引擎抓取程式有:crawler,spider,bot。 光聽名字就懂了,他們就像蜘蛛人(spider)一樣在互聯網中爬來爬去抓取資訊。 而資訊主要靠順著<a>連結</a>流覽來抓取。
上圖中,綠色部分導航處的文字連結和右側的文字連結都可以被爬蟲爬取到;紅色部分運營區塊由於使用圖片形式,搜尋引擎是無法撲捉到的。
那麼有人會說SEO是UED的最大敵人,主要在於爬蟲的行動邏輯幾乎是不能抓取圖片中的文字的,也就是說做出精美的圖片字體,搜尋引擎會「視而不見」。
這就是對搜尋引擎毫無意義的網頁設計。
除此之外,設計時還要儘量規避一些「陷阱」:
原則一:儘量把搜尋引擎當成一個只使用文本瀏覽器的使用者。
在代碼中,連結必須是格式,並且在頁面代碼中能夠看到這條連結。 一些重要的內容資訊,儘量採用文字或文字連結,而不應當僅是圖片。
原則二:重要內容不使用js,ajax,flash,圖片等形式
很多交互設計師在設計是根本沒有估計到搜尋引擎的需求。 設計師並不瞭解搜索爬蟲的路徑。 像是全Flash網站,你很少看到他們在搜尋引擎的前列吧。
Ajax是web2超愛的方式,他讓開發人員可以建立無需刷新頁面的內容。 但這對搜尋引擎並不友好,搜索爬蟲只能看到頁面最初打開時的內容,所有在頁面打開之後腳本調用的內容都不會收錄。 那麼交互設計師該注意:如果採用了不刷新頁面的設計,則必須將文本和連結放在預載入內容中。
最常見的阻礙優化的問題之一就是核心導航使用JAVAScrip。 腳本化的導航看起來很酷,導致的後果就是無法正確地建立網站內連接關係模型:爬蟲找不到網站的連結結構,就看不到深層目錄中的內容。
原則三:扁平化的連結結構
任何網站都需要網站地圖,讓搜尋引擎瞭解網站目錄結構。 網站不僅要結構儘量扁平化,連結和關鍵字的設置最好也要鋪開,最好保證每一個頁面都能夠點擊3次內被打開。
原則四:不登陸也能流覽
最好能保證不登陸也能正常流覽,除非這些頁面你不想被收錄。
對比開心人人的文章收錄。 明顯人人因為更重視SEO在搜尋引擎中被收錄了更多文章。
所以說網站設計開始,交互設計師、資訊架構師和SEO最好一同加入參與到整站的設計之中。
SEO在設計的初期就對整站進行——模型的建立、資訊架構和導航設計等進行優化。 SEO不僅是關係內容的事也是關係整站資訊架構使用者體驗的事。 完美的SEO始于高品質的使用者體驗。 SEO是種策略,但沒有使用者體驗設計師的注意則無法真正開展。
特別鳴謝王海波童鞋對SEO知識的貢獻。
原文:HTTP://www.zhangyq.com/ued-seo-is-the-biggest-enemy/