Silverlight 遊戲開發小技巧:星球大戰字幕效果

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 字幕 星球大戰 小技巧 這個

各位科幻迷可能對星球大戰的字幕效果印象深刻,這個電影字幕表現手法曾經風靡大小美國影片,甚至超人影片和電視也曾經用此來做開場和結尾字幕,今天我就將這個效果在blend裡面製作技巧告訴大家,下面是星球大戰的圖片:

可能大家覺得這做成一個遊戲開發技巧有點牽強,我計畫以此作為引子,引出有關于Silverlight特效製作的關鍵知識點——Projection,在直接翻譯上是投影的意思,但是一般我們稱之為3D變換, RenderTransform一般是2D的變換,如果使用了Projection那麼就能弄出非常有趣的效果。

找到它並不難,在Blend裡面選擇任何一個控制項,就能在屬性中找到。

那麼我們先建立一個工程,添加一個使用者控制項StarCaption,你可以將StarCaption作為字幕控制項的基本容器,這個大小可以固定也可以不用固定,現在添加一個TextBlock到LayoutRoot中, 讓所有邊距全部自動拉伸。

把文字的對齊方式設置為居中(Center),並且調整文字的大小和字體,直到滿意為之,並且加上一些測試文字,這樣會更加直觀。

現在選擇Projection,將旋轉的參數設置成下面的一樣。

現在將Global Offset的Y設為150,以及Lacol Offset的Y設置為400。

好了,現在只需要調整一下Lacol Offset就能看到效果了,怎麼樣不錯吧,最後打開故事板,做一個動畫,比如說一分鐘長度的Lacol Offset屬性的位移操作。

好了,將控制項添加到MainPage中,進行簡單的設計就可以完成這個特效了,後面連續的幾篇都是和Projection有關,雖然簡單,但是建議各位有一個比較好的理解。

原始程式碼下載位址如下:點擊直接下載

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