摘要: 移動資料分析公司Flurry去年發佈了關於行動裝置的五年報告,昨天,Flurry將今年一月份至三月份的資料匯總,與五年報告中的結果進行比對,發現了一些新內容。 首先,與去年同期相比
移動資料分析公司Flurry去年發佈了關於行動裝置的五年報告,昨天,Flurry將今年一月份至三月份的資料匯總,與五年報告中的結果進行比對,發現了一些新內容。
首先,與去年同期相比,美國使用者花費在行動裝置上的平均時間從每天2小時38分鐘上升至2小時42分鐘,移動APP依舊是消耗時間的主力,比例從去年同期的80%上升至86%。 APP已經毫無疑問地統治了行動裝置,瀏覽器對於行動裝置來說,不再像在PC上一樣,擁有控制互聯網入口的力量。
同時,APP的種類比重基本沒有太多的變化,遊戲類應用依舊是領導者,佔據了時間總花費38%的比例,社交和消息類應用則由24%上升至28%,生產力類工具應用從2%上升至4%,而娛樂類應用則保持了8%的比例。
總的來說,美國使用者平均使用行動裝置的時間平均上漲2.5%,單單花費在移動APP上的時間則上漲了9.5%。
與此同時,Flurry在此次的報告中,為Youtube使用了單獨的分類,並未像此前一樣放在「娛樂應用」分類裡,因為在娛樂應用分類裡,僅僅Youtube一項的時間消耗就佔據了娛樂應用總時間50%的比例。
Flurry還在報告中分析指出,得益于Instagram以及Whatsapp的優異表現,對於美國使用者來說,Facebook在行動裝置上所控制的使用者總使用時間是非常龐大的, 這也從側面反映了Zuckerberg收購Oculus的合理性:雖然Facebook在行動裝置上面臨諸多挑戰,但目前依舊是可以高枕無憂的。 因而,提前考慮佈局下一個可能的平臺顯得更為關鍵。
與此同時,雖然Google和Facebook擁有大量的高人氣移動應用,但整個移動應用市場卻遠未飽和。 事實上,Google和Facebook所有的移動應用合計起來,也僅僅佔據了美國使用者總時間消耗不超過25%的比例。 而在過去的幾年間,像Pinterest,、Snapchat、WhatsApp(被Facebook收購)、Waze(被Google收購)等等許多應用也佔據了相當的比例。 總而言之,移動應用市場還遠未被巨頭控制,依舊擁有巨大的空間來容納更多的全新應用。
最後,Flurry公佈了使用者在行動裝置上為廣告消耗的時間,報告裡最觸目驚心的就是Google的廣告比例了。 並且Flurry援引eMarket的報告預測:應用內廣告(in-app ad)營收將在2017年全面超過web廣告。
在此次的報告中,Simon Khalaf認可了APP在行動裝置上已經全面勝利,瀏覽器已大幅落後。 與在五年報告裡對瀏覽器表現出來的樂觀不同,Khalaf的字裡行間充滿了對瀏覽器惋惜。