新浪微遊戲平臺確定與開發者3:7分成策略

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微遊戲下一步還計畫加大投入站外管道建設。 (TechWeb配圖)

【TechWeb報導】6月8日消息,新浪微博官方遊戲平臺微遊戲今日宣佈正式進入遊戲收入分成階段,確定3:7的分成方案,開發商將獲得70%的遊戲收入。

新浪網遊戲事業部總經理劉運利表示,「分成的意義在於,我們可以有充足的資本投入到開發商扶植和開發商服務上。 」而對於微遊戲平臺即將分得的3成收入,他表示,一定會全部用於微遊戲開發商扶植和管道建設。

劉運利透露,微遊戲與新浪雲平臺(Sina App Engine,簡稱SAE)將聯手推進開發商扶植計畫,説明小型開發商免費提供遊戲伺服器。 SAE將提供雲計算的分散式服務的簡單高效的開發、運行管理平臺,按照所付僅所用模式計費。

劉運利還表示,微遊戲下一步還計畫加大投入站外管道建設。 此前微遊戲曾在駿夢的遊戲《火影無雙》上初步嘗試站外管道投放,使得遊戲總安裝量和日活躍使用者等指標性資料上得到較大提升。 下一步管道拓展計畫中,微遊戲將覆蓋更廣的管道,並建立管道資料庫,方便指導開發商計算投入產出比。

除此以外,微遊戲平臺的開發商獎勵計畫也會在Q3陸續出臺,並將于不久後公佈更多的開發商扶植細節。

資料顯示,自2011年7月份正式上線以來,截止到5月底微遊戲平臺遊戲總數約為350款,其中社交遊戲占75%。 按照平臺上當前遊戲的營收計算,新方案下優質社交遊戲開發商分成後的收入預計可達數百萬。

微遊戲CEO徐城表示:「符合微博使用者興趣圖譜的遊戲更容易在微遊戲平臺上獲得成功,吸引主題鮮明的優質遊戲入駐平臺也會是下一步工作重點。 」(恰克)

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