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偷菜、搶車位、買賣人口...... 隨著開心網等社交網站的盛行,基於社交聯繫的各種遊戲也越來越多。 最近多家社交網站相繼開發推出「黑幫」主題的遊戲,説明玩家體驗「江湖」拼殺,感受和黑幫電影裡的「大哥」們一樣的威風。 年輕的上班一族倒樂於在這種刺激中體驗快感釋放壓力,不過學生家長們卻有所擔憂,在公共網路平臺上宣揚「黑社會」的暴力主題,難道不是對未成年人的錯誤引導?
眾社交網站
頻推「涉黑」遊戲
一周來,貓撲網站首頁上為最新的遊戲「江湖」進行高調推廣,「體驗當哥的感覺」、「黑市買賣,家族火拼,讓男人做你的小弟,女人成為你的妞!趕緊叫上你的朋友一起加入吧!」 遊戲畫面上是黑墨鏡、黑風衣打扮的「小弟」,還有明晃晃的「手槍」和「子彈」,玩家需要完成一個又一個的「江湖任務」、自然要經歷刺激的「家族火拼」和「街頭追殺」時的命懸一線,當然還無法回避爭奪「金錢權勢」。
貓撲的「江湖」並不是社交網站黑幫題材遊戲的開先河之作,開心網(www.kaixin.com)上線時,就推出了「教父」遊戲,遊戲LOGO上的人臉酷似馬龍·白蘭度,操作方式是扮大亨、殺手,和「土耳其老大」決鬥等等;漫遊( Manyou)開放平臺上也出現了遊戲《人在江湖》,同樣玩兒的是「黑社會」的打打殺殺。
「黑幫」主題國外舶來
暴力色彩令家長擔憂
記者從一位行業內人士處獲知,用黑幫遊戲吸引使用者的點子並非本土社交網站原創,國外早已有專門為社交網站打造的黑幫主題休閒視頻遊戲。 「MafiaWars(黑幫生涯)」是社交網站Facebook上三個最受歡迎的遊戲之一,情節豐富曲折,玩家化身聯邦調查局工作人員,臥底滲入犯罪家族,在城市中製造混亂並與黑手黨暴徒在紐約街頭大戰。
黑幫遊戲大有在社交網站盛行的架勢,這開始引發成年人對下一代的擔心。 有的家長認為,國際性的網站任何人都可能流覽,十幾歲的男孩子正是對暴力最感興趣的年紀,又沒有成熟的判斷能力,在公開的網路平臺上肆意渲染所謂的「黑社會」,讓孩子在當「黑社會成員」的過程中體驗到快樂,甚至當作一種英雄主義, 對他們是潛在的精神危害。
社交解壓兩不誤
白領呼籲遊戲分級
但參與社交網站的主力軍——白領一族提出了反對意見,一位社交網站的愛好者告訴記者,這種小遊戲一般對遊戲情節只是文字敘述,並沒有血腥暴力場面,「比起那些讓人沉迷的網路暴力遊戲,健康多了。 」
白領小吳說:「大家都迷戀過開心網的停車貼條、買賣人口和偷菜,難道誰就因為玩兒這個學壞了,真的去偷東西?」 她認為,社交網站的遊戲是大家進行社交的一種交流方式,而且成年上班族也許恰恰需要「用詞刺激」、網頁色調稍有點「生猛」的小遊戲,把深藏內心的破壞欲發洩出來,不失為釋放工作壓力的一種方式。 她認為,對國內建立網路遊戲的分級制度的呼籲多年來一直不斷,如果認為某些遊戲有可能對未成年人產生危害,那就用客觀的分級標準來操作,帶有宣揚暴力色彩的遊戲對未成年人的影響自然相應降低。