社交網站低迷向海外推廣或社交遊戲可成功

來源:互聯網
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關鍵字 國內 人人 低迷 尋求

近期,在千橡互動的集團董事長兼CEO陳一舟稱,千橡已在去年,在日本成立了SNS公司。 將人人網上的社交遊戲和網頁遊戲帶到了國外市場,以此應對他在國內社交領域的疲軟態勢。

據瞭解,千橡新成立SNS公司命名為「Gummy」,新公司由日本本土的團隊經營管理,千橡互動的全資控股。 新公司將主打社交遊戲,通過和Mixi等日本社交網路平臺的合作來進行推廣。

最近一段時間裡,「僧多粥少」的生存現狀讓國內社交網站遊戲開發者開始集體「海外淘金」。 這讓熱愛此類社交遊戲的使用者很擔心,同時,這也使得國內的社交網站迫不得已地開始了自救行動。

開發商「反水」 社交網站忙自救

如果有人問,近幾年全球互聯網中什麼類型網站發展最快,關注使用者增長最大?非社交網站莫屬。

2年前,SNS網站一片火熱,互聯網界對SNS重金投入,人人、51、開心等等一大批網站風生水起。 但遺憾的是好景不長,至今日,開心網依靠的遊戲沒幾個人玩了,51開始往娛樂遊戲方面發展,人人網則搞了登錄獎勵等亂七八糟的很多措施,希望挽救使用者流失頹勢。

社交網站影響與日俱增的現象不僅僅局限于國際,在國內也是如此,而對社交網站起到極大推動作用的則是社交小遊戲的盛行,其發展對諸如魔獸等大型網游的地位威脅日益顯著。 目前,國內社交網站遊戲開發商正欲紛紛出逃海外,投奔myspace、facebook等知名社交網站的消息在業界不脛而走,也引發了網友對國內社交網站發展前景的深思。

國內社交遊戲開發商集體「海外淘金」的現象,記者也從一些國內的社交網站處獲得證實。 「有一部分國內開發者確實將遊戲放到海外的開放平臺運營。 不僅在人人網上的開發者,包括之前在51.com、139社區等一些平臺的遊戲開發者都將業務發展到了海外。 」一位不願透露姓名的知情者說。

分羹海外 「出走」易則路難行

關於這種集體出走海外的原因,絕大部分業界人士都認為,經濟效益因素是其根本原因,而RockYou、MySpace為代表的國外網站一些開放引進的政策只是起到推波助瀾的作用,並不是決定因素。

據業內人士透露,目前,我國社交網站遊戲開發商生存很不容易。 雖然如「開心農場」、「開心餐廳」等遊戲一直火爆異常,但是對於遊戲收入,SNS網站就抽走了絕大部分的收益。 國內分成比例最高的是人人網,其與開發商採取的是四六分成,人人網拿取營收四成,開發商則拿六成。 不過,在有些社交平臺上,遊戲開發商只能提取四成收益的也不在少數。 與之形成反差的國外平臺,平臺與開發商分成比例為三七開,也就是說,遊戲開發商提取七成的收益。

除了以上所陳述的原因之外,還有一個外因則是,諸如Playfish、Playdom等海外開發商無論是在影響成果上,還是經濟效益上,都獲得巨大成功,這讓國內社交遊戲開發商都豔羨不已。 任何一個有抱負、有野心的創業者都希望能將事業規模最大化,畢竟,不想當將軍的士兵不是好士兵。

換言之,國內社交遊戲商出走國外給社交平臺帶來的衝擊在一定層面上說,只是短期的。 若這類遊戲商紛紛轉向國外,就會造成國外社交遊戲開發僧多粥少的局面,故而競爭也會加劇,而成功者只能是微乎其微,失敗方也會選擇重返故地,貢獻其所能。

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