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被搜尋引擎封殺,相當於斷了網站的流量,斷了站長贏利的保證,這實在是非常的痛苦和無奈的,對於正常的網站(非垃圾網),被搜尋引擎封殺,就更加的苦悶了。 辛苦經營出來的事業,被一下子打倒,這滋味不好受啊。
當然,搜尋引擎有其內部的動行機制,應該是會比較合理地處理好這個問題的,個人相信,大部分被封殺的網站都存在一些搜尋引擎認為是作弊的作為,或存在不安全的癮患,使搜尋引擎誤認為是作弊,如果真被冤枉了,那,實在是可惜。 浪費一個好的網站。
以下,有一些搜尋引擎參考的判斷是否作弊的標準,首先明白了,引擎的運行機制,那我們反應的時候就更準確和合理,免得血本無歸啊。
原則1:關鍵字堆砌
這個問題是中高級SEO技術的站長要注意的,一般初為站長者,可超高級的站長,都沒有這個問題。 表現為:在網頁中堆砌一些高價關鍵字,以人為方式控制廣告的選擇和輸出。
原則2:竊取流量 (類似病毒)
通過程式或者外掛程式的形式,竊取其他會員流量或百度流量。
原則3:強制展現 (類似病毒)
篡改IE首頁,將網站偽裝成帶有百度LOGO的頁面,損害百度形象。
原則4:誘導點擊 (垃圾站所為)
廣告的點擊應該遵循使用者主動意願的前提下,如果在廣告展現的位置附近,出現誘導性語言,如"請點擊廣告支援本站"、"點擊廣告後才可以下載"和"點擊廣告後註冊會員" 等描述,因此而產生的點擊屬於作弊點擊。
部分廣告被偽裝成為論壇帖子或新聞等其他形式,也屬於作弊。
原則5:強制端點擊 (垃圾站所為,類似病毒)
當使用者訪問頁面後彈出的廣告視窗,或在某些使用者註冊的介面中,出現無休止的廣告展現,並提醒使用者如果不點擊廣告,則廣告視窗不關閉或彈出病毒外掛程式,因此而產生的點擊屬於作弊點擊。
原則6:偽裝 (垃圾站所為,低級趣味)
網頁介面看起來很正常,廣告被i嵌套到其他介面內,通常還會在i嵌套介面中使用誘導文字,這樣的偽裝屬於嚴重作弊。
原則7:利用程式類比點擊 (類似病毒)
網站主出於利益考慮,通過程式或腳本類比使用者的點擊行為,因此而產生的虛假點擊均屬作弊點擊。
原則8:垃圾頁面 (垃圾站所為)
網頁中除了廣告外無任何實質內容,此網頁為垃圾頁面,產生點擊為作弊點擊。
原則9:隱藏點擊 (垃圾站所為)
站長可能通過js等原則將點擊打開的介面隱藏或自動遮罩,導致使用者點擊後仍無法看到廣告介面,屬於做弊。
原則10:廣告堆砌 (營利心切)
網頁介面堆砌過多的廣告塊或在單一廣告塊中展現太多廣告元素,導致點擊不准確,因此產生的點擊屬於做弊點擊原則。
原則11:工具展現 (一般是軟體高手所為,不過考慮欠佳)
軟體主在軟體中出現百度主題產品的廣告展現介面,目前百度尚不支援此廣告方式,會被認為是作弊。
原則12:投放 (垃圾站所為)
出於以下考慮,網站主或軟體主會將百度主題廣告以i形式投放到網站頁面或軟體介面上。 此方式由於反作弊技術識別複雜,經常會被誤認為作弊,因此不建議站長或軟體主採用。
i形式的缺點在於:
該網站大量生成靜態介面,排版困難
該網站擔心速度影響(其實可以換代碼底置模式處理)
該代碼放置在軟體或無法直接放置cpro代碼的介面上
一些非開源發佈系統等不方便修改系統代碼的動態應用介面上。
原則13:JS嵌套 (垃圾站所為)
站長基於排版的需要而統一管理代碼,因此主題廣告出現在他指定的js嵌套內,目前百度已經支援這種原則的識別,請參考關於代碼中直接調用JS代碼的操作步驟。
原則14:特殊效果顯示 (垃圾站所為)
部分網站把百度主題廣告通過自己編寫的js代碼做成浮動效果或其他特殊展示效果,由於干擾了使用者正常流覽,從而實現了類似"誘導"的效果時,將按照作弊處理。
其實,經過了初步瞭解和分析,一般的網站,其實真是不用擔心這個補封殺的問題,老實的做站,不會遇到這種情況,不過,垃圾站,也許是當今網站的潮流,也是比較有成效的。
使用程式來採集文章,這是比較快的方法形成一個網站。 同時,被封殺的機會也會大大增加。
所以,還是推薦老實做一個網長好啊。
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