今天在cgdc的現場 發佈了麻球網的小遊戲開發者大賽的啟動儀式,全獎金100萬,支援中國的flash遊戲開發者。 關注微博:HTTP://games.sina.com.cn/mochi/
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今天,由麻球網(www.mochimedia.com)主辦,盛大遊戲贊助,英特爾、Adobe及長城協辦的首屆「麻球Flash開發者大賽」在第二屆CGDC(中國遊戲開發者大會)現場舉行了隆重的開幕儀式。 此舉將進一步提升國內Flash開發水準,將國內優秀的Flash遊戲推向國際市場。
Mochi Media CEO Jameson Hsu、麻球網負責人黃驍虎,攜手英特爾行業合作與解決方案部中國區總監淩琦、技術總監洪力、Adobe中國區業務發展總監車達志、長城IMO產品總監孫學斌、新浪副總裁石光卓、 4399總裁汪東風、著名遊戲製作人Billy Hsu、Popcap大中國區經理劉琨、Free wold group CEO Frank Valzano、2144副總經理但雨峻出席並親歷了首屆「麻球Flash開發者大賽」的啟動儀式, 共同見證了這一業內開發平臺的歷史性時刻。
集合強勢資源 扶持潛力人才
麻球網是盛大遊戲在2010年初成功收購全球最大小遊戲平臺Mochi Media後,依託盛大遊戲的雄厚資金和深厚使用者資源,結合Mochi Media成功商業模式和運作系統,推出的一個面向國內遊戲開發者的全新平臺, 于2010年6月30日正式上線測試。 本屆「麻球Flash開發者大賽」是麻球網在中國市場上的首次重大舉動。
本次大賽將于2010年8月正式啟動,截止同年12月,面向全國優秀Flash遊戲開發者發出招募,獎品總價值高達100萬元。 比賽設立專業組及校園組兩大組別,參賽者可通過登陸麻球開發者平臺發佈作品。
巨額獎金之外,麻球網還將利用盛大遊戲、英特爾、Adobe的強勢資源,為優秀開發者提供包括全球高端技術培訓、高薪聘用、遊戲作品的大型化改編等後續支援。
麻球網負責人表示:「我們將集合強大資源,説明中國開發者提升技能,從而推動整個行業的創新與發展,使得‘麻球Flash開發者大賽’真正成為一場中國Flash開發技術的盛宴。 」
國內遊戲開發者的「掘金」良機
伴隨著中國遊戲產業的高速發展,國內的Flash開發者所具備的創意及製作水準都達到了可以躋身國際的水準,缺乏的只是一個有力的平臺將其推向市場,以保證利益的獲取來維持進一步的遊戲創意製作。
作為全球最為成功的小遊戲平臺,擁有2億活躍使用者的Mochi Media在全球範圍內造就了為數眾多的遊戲開發者的創富神話。 在中文麻球網正式上線之前,Mochi Media在中國已經擁有了超過3500萬的活躍使用者,並已有不少國內開發者與開發團體在Mochi全球平臺上成功挖到了自己的第一桶金。
「麻球網引入的商業模式具備很強的潛力,全球化發行使得國內Flash遊戲開發者能夠獲得很好的回報,我們還會投入大量的資源説明開發者從他們的遊戲中獲益。 」麻球網負責人黃驍虎表示,「我們將通過此次競賽,加強國內外遊戲市場及使用者對國內開發者的瞭解,並通過成熟的商業模式,使優秀的遊戲創意轉化為可實現的利益,説明國內優秀的Flash遊戲掘金國際市場, 在中國遊戲開發者中打造更多的百萬富翁。 」
同時,麻球Flash開發者大賽將被打造成為麻球網的常規性品牌活動。 以後每個季度,麻球網都將舉辦一次開發者大賽,每季度的比賽擁有不同的主題或產品定位。 旨在通過一系列的遊戲開發競賽,激發遊戲創意,挖掘優秀遊戲開發人才和作品,進一步提升國內Flash開發水準。