調查顯示社交遊戲已開始衝擊傳統主機遊戲

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 傳統 調查顯示 遊戲
調查顯示社交遊戲已開始衝擊傳統主機遊戲  新浪科技訊 北京時間9月22日晚間消息,由社交遊戲公司Kabam贊助,Information Solutions Group進行的一項調查顯示, 社交遊戲玩家在傳統主機遊戲上花費的時間和金錢較少。  共有1412名遊戲玩家參與了這項調查。 根據通常的觀念,社交遊戲玩家主要是中年女性,然而此次的調查卻得出了不同結果。 調查顯示,目前快速增長的一個玩家群體是大型遊戲玩家,這些玩家喜愛戰略和角色扮演等複雜遊戲。 這一調查是自助式的,但仍解釋了為何以開發大型遊戲為主的Kabam能夠在Facebook平臺上獲得成功。  調查顯示,大型遊戲的玩家通常較年輕,大部分是男性,與傳統遊戲玩家人群一致。 相反的,大部分Zynga遊戲的玩家是女性休閒玩家,這些玩家此前並無太多玩遊戲的經歷。 此外,82%的大型社交遊戲玩家會玩主機遊戲,這些玩家玩社交遊戲的時間也比休閒玩家更長。 隨著Facebook上游戲品質的改進,社交遊戲已對傳統主機遊戲產生衝擊。  資料顯示,社交遊戲的發展導致玩家在主機遊戲上花費較少的時間和金錢。 約27%同時在其他平臺上玩遊戲的社交遊戲玩家表示,他們在其他平臺上花費的時間較少,而在主機遊戲上花費的費用也要少約50%。 Kabam遊戲的玩家則報告稱,他們在其他平臺上玩遊戲的時間少55%,而在主機遊戲上花費的費用少65%。  Kabam首席運營官克裡斯·卡瓦霍(Chris Carvalho)表示:「玩家的遊戲時間和花費正在從主機和其他傳統平臺向社交遊戲轉移。 」資料顯示,約41%的美國互聯網使用者玩過社交遊戲,這相當於9800萬人。 其中,61%的休閒玩家是女性,62%的年齡超過40歲。 不過55%的大型社交遊戲玩家是男性,57%的年齡不到40歲,平均年齡為37歲。  大型社交遊戲玩家會同時玩多款遊戲,調查中76%的此類玩家曾同時玩兩款或更多的遊戲。 實際上,47%的大型社交遊戲玩家曾同時玩3款或更多的遊戲,而同時玩4款或4款以上游戲的此類玩家占28%。 大型遊戲玩家通常會更多地參與到遊戲中,每次玩遊戲的時間也更長。  研究顯示,68%的大型遊戲玩家每天玩一款遊戲的時間超過3小時,而只有43%的休閒玩家每天玩一款遊戲的時間達到同樣水準。 Information Solutions Group於今年4月13日至5月2日進行了這項調查,調查目標為年齡超過18歲的遊戲玩家。 (李麗)分享到:
相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.