瑞典開發商造千人對戰FPS網游演示視頻公開

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 網游
(編譯/凱蒂魚)據海外媒體報導,一家名為Pikkotekk的開發商近來「異想天開」,他們想製作出一款能同時容納千名玩家在一張地圖上進行對戰的FPS網游。  Pikkotekk是一家瑞典的網路技術商,他們表示這一創意來自一年前與冰島網游商CCP的交流。 「如果我們能讓上千名玩家同時出現在FPS的戰場上,一定會引發轟動效應。 」公司負責人Christian Lonnholm說。  Christian Lonnholm表示這一想法實施的最大難度在於架構伺服器,因為要同時處理如此之多的玩家指令,並且FPS類型的遊戲對任何延遲都不能容忍,所以他們會通過一種名為細胞伺服器的方式來實現。 也就是說,每一區域的對戰將被視作一個處理單元,當玩家進入另一個區域也就是進入了另一個伺服器。 這種細胞式的組織結構就像撥打手機時會自動尋找距離自己最近的基站一樣。  Pikkotekk的這款千人FPS將會是一款網頁遊戲,用Unity引擎開發,目前他們已發佈了技術演示視頻。
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