瑞士廠商開發1000人對戰FPS遊戲場面浩大

來源:互聯網
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關鍵字 遊戲
大多數FPS對戰遊戲在同一場遊戲中允許24~32名玩家參加,也有一些比較強悍的,例如《戰地》、《抵抗2》和《MAG》可以同時支援到256人參加。 日前,瑞典一家網路公司Pikkotekk想打破這種小規模的對戰,他們正嘗試開發一款可以1000人同時遊玩的FPS遊戲。  「大約在1年前,我們和CCP公司交流時想到了這個點子,如果我們做出團體作戰型的FPS網路遊戲,這種遊戲在技術上取得的成就將會舉世矚目」Pikkotekk的Christian Lönnholm這樣談到。  這個專案的基礎概念來源於手機信號塔,在後臺建立一個服務用來連接和覆蓋彼此間的信號。 對於手機使用者來說,他們並不會感受到塔與塔之間的切換,在同一個網路中,一組伺服器會管理一小塊的區域,在這些伺服器組之間還會建立起無縫連接。  Pikkotekk的工作人員介紹說「這種被稱作Pikko網路的架構很新穎,整個網路分為Pikko伺服器和細胞伺服器兩種。 玩家們直接連接到的是Pikko伺服器,Pikko伺服器會處理細胞伺服器之間的負載平衡,而細胞伺服器則是負責處理邏輯和物理效果等等」  遊戲宣傳視頻:  遊戲的畫面看起來有一些令人失望,並沒有《孤島驚魂》般的炫麗。 從Pikkotekk公佈的情報來看,這款遊戲將會是比較大眾向的遊戲,主要講述的是坦克和機器人之間的戰鬥,但更具體的消息還尚未公佈。 (編輯/徐明明)
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