摘要: Chad Mureta兩年前遭遇了一場車禍,在醫院漫長的恢復期間,他的一位朋友給他一篇關於App行銷的文章,在那之後,Mureta開始設計並開發App應用。 只用了兩年時間,Mureta就成立了三家App公
Chad Mureta兩年前遭遇了一場車禍,在醫院漫長的恢復期間,他的一位朋友給他一篇關於App行銷的文章,在那之後,Mureta開始設計並開發App應用。
只用了兩年時間,Mureta就成立了三家App公司,收入高達數百萬美元。 他開發了超過40款App應用,下載量超過3500萬次。 根據Mureta表示,他開發的App應用,有90%都是非常成功,並且盈利的。
通過使用一種被稱為「每週四小時」的工作方法,Mureta所有的工作在他的iPhone手機上完成,而且每週工作時間不超過五小時。
他是如何做到的呢?答案就是,Mureta已經掌握了以下十個步驟:.
1. 對市場敏感
無論是哪個行業,成功,都是和你對市場的理解密切相關的。 針對App行業而言,蘋果的App Store和Google Play就是最頂尖的兩大應用市場。 理解蘋果App Store的最佳辦法就是要學習一下「小技倆」。 App Strore會即時顯示付費App排名、免費App排名、以及下載量總排名,蘋果會在每一種App類型裡提供這三種排名。
要經常回顧一下這些圖表,然後在你的筆記本上把那些潛在的趨勢做好標記。 如果能經常堅持這樣做,將會對你的App設計、市場行銷,以及定價模型有非常大的説明。
2. 你的想法要和那些成功的App保持一致
你如何知道市場需要你的App應用呢?看看App排名圖表,你想要開發的App是否和其中的某一個有些相似呢?如果是的,那麼你已經是一個潛在的贏家了。 如果不是,那就繼續關注下去,就是這麼簡單。
"我必須強調,模仿已有的App應用是非常重要的," Mureta說道. "人們很容易沉醉于自己的想法創意之中,即使市場已經和這個想法格格不入。 但是你自己的想法,往往會讓你在通往成功的道路上付出沉重的代價。 」
Mureta開發的Emoji應用,就是一個模仿其競爭對手的實例。 為了開發這款應用,他首先下載所有主流情感符的App應用。 「我對所看的一切感覺還行,但是我發現,這些App應用的表情符種類不多,而且功能也很有限。 」他說道,「我想要做的,就是如何能夠改進這些已有的App應用,並為這些有限的情感符提供了一個Emoji鍵盤。 」
Mureta開發了一款App應用,不僅可以運行Emoji鍵盤,還包含了額外的450個表情符,這些表情符可以通過短信,電子郵件,Facebook等管道進行分享。 他花了兩周時間開發了Emoji應用,並提供免費下載(有程式內購買選項)。 這款App很快就位列App Store生產力應用類型的第一名,並且在免費應用全榜第12名保持了六天時間,迅速取得了每天近500美元的收益。
3. 設計好App應用的使用者體驗
現在,到了該把理論聯繫實際的時候了。.
為了能恰當的把你的想法轉變成現實,Mureta建議可以簡單的花幾幅圖紙。 有些人喜歡用數位工具完成這一步驟,比如Photoshop或Draft。 無論你選擇什麼工具,都必須要盡可能的給程式師傳達出他們所需要的最詳細資訊。 為了讓設計流程變得簡單,Mureta查看了App Store中相關的App應用,並以他們為參考,告訴程式師他最終期望的效果是什麼樣子。
「舉個例子,我會說,‘下載某某應用,我想要和他們類似的某某功能,看下其他App應用的截圖,嘗試做些改變,’」Mureta解釋道,「我們去模仿一些App應用的元件,然後盡可能清楚的告訴程式師。 」
你表達的越清楚,那麼每次遇到的誤解和問題就會越少。
4. 表現的像一個開發人員
一旦你有了一個草擬的想法,需要立刻以一個開發人員的身份找到一個可以用於開發App應用的平臺。 別害怕「開發人員」這個詞,這並不是說要你去程式設計,這個詞還可以用作形容那些發佈App應用的人。
對於開發的第一款App應用,Mureta強烈建議要選擇在蘋果的iOS系統上開發,不要選擇安卓或黑莓。 因為在蘋果的平臺上,App盈利的機率會比較高。 同樣,不要忘記溫習一下蘋果App Store校驗指引,蘋果在校驗流程中會強制實施一些規定,如果你不按照規定執行,App將會不允許上架。
5. 尋找有希望的程式師
雇到你第一個程式師將會是一段漫長的過程,但是這些時間是必須要花的。 優秀的人才會為你省去許多不必要的延遲、成本、甚至會説明你在未來避免失敗。 你也會為團隊增加一些新鮮血液,因此,學會如何快速有效的評估程式師是一個非常重要的技能。
招聘程式師的第一步,是把你的招聘啟事發佈在招聘網站上,下圖是Mureta的一個招聘範本:
大多數程式師都位於海外,隨之而來的問題就是交流和時差。 因此,使用Skype來面試是招聘必備的一個環節。
在Skype面試時,要留心這些應聘者如何介紹自己。 他們是否會在科技問題上喋喋不休?他們能否流利的用英語表達?他們在回答問題時是否自信?他們的語調和舉止又是如何?
如果你發現了任何問題或顧慮,繼續面試其他人。 但是如果遇到溝通的還不錯的應聘者,邀請他們進入下一輪面試。
6. 簽署保密協定,分享創意,招聘程式師
你必須要保護好自己的創意,原始程式碼,以及其他涉及智慧財產權的資源。 因此,在雇傭程式師之前,必須和他們簽署一份保密協定。
7. 開始編碼
和隨意進入一個成熟的專案相比, Mureta更願意從一些小工作任務開始,逐漸增加程式師的工作量。 你需要評估程式師的演算法能力,執行速度,以及整體工作動態(比如交流、時區、等等)
"如果你對他們的技術沒什麼特別印象,趕緊把他們開除。 記住:緩慢招聘,快速解聘。 這點對於企業長期運營非常有益。 " Mureta說道。.
以下,是Mureta在編碼階段的「三步走「流程:
①圖示。 要求程式師開發並交付App的圖示。 你自己可能也會有一些圖示的創意,可以把這些創意應用,然後開發出一個512 x 512 iTunes Artwork圖像版本。
②Hello,World!。 要求程式師開發一款「最簡單的Hello,World!」 App應用。 這個應用功能只需要可以點擊打開,然後展現一個「Hello,World!」 字串頁面即可。 給他們十分鐘去開發。 這裡並不是要去測試程式設計技巧,而且要檢驗這些程式師是否能提交一個可用於測試的App應用。 這個應用需要包含圖示,因此你可以看到這個「Hello,World!」 應用顯示在你手機上的樣子。
③ 提交App。 當你的程式師已經準備好展示App的測試版本時,他/她必須要能創造出「ad hoc」(App的一個版本,無需使用App Store,就可以提交到手機上,並在手機上運行)。 這個ad hoc應用版本必須要在測試前就在你的手機上安裝好。
8. 測試App
在測試上花時間是非常必要的,因為你可以看到使用者是如何使用你的產品的。 使用者會給你提出之前從未遇到過的問題,這點顯而易見,因為App是你設計的,一切看似正常,有時會發現不了問題。
不要考慮你最初的設計文檔,把所有功能都過一遍。 不要假設你的App可以運行良好,因為它最後一次良好運行,是在你上一次測試完成之後。 每次都要把所有功能都測試一遍,尤其你在最終發佈App之前,要全部測試一遍。
不要讓自己成為唯一的測試人。 你開發的App對你有意義,但是並不一定對其他人有意義。 發動你周圍所有人一起來測試,從你12歲的侄兒,到你75歲的祖母。
9. 把App投放市場
現在,你的好朋友、家人都已經測試了你開發的App,評價也不錯。 那麼,是時候把App放到App Store上去進行檢測了。
讓你的程式師告訴你如何首次提交幾款App應用,但是,不要把你的開發者帳戶登錄資訊告訴你的程式師(以及其他任何人,這點非常重要)。
蘋果公司會用一段時間來檢測提交的App應用,並最終確定是否接受或拒絕它。 蘋果的檢測時間標準是根據提交人類型來確定的,如果你是個人,大概需要三到七天時間。 如果你是一家公司,那麼則需要七到十天。
10. 行銷App
App Store裡有成千上萬個優秀App應用,因此,如果想要成功,你需要有所突破。
專注在一些關鍵領域有效的推廣你的應用,讓你的客戶能夠發現它,並且下載它。 App應用的一些基本要素將會成為行銷機會,那也是獲得成功的關鍵。 你的工作,就是要為使用者從發現App應用圖示到點擊下載按鍵,創造出一條無縫業務流。
由於消費者需求和行業競爭,App應用總是需要改進,因此你的行銷也需要改進。 Mureta開發的大部分App應用都會改變圖示和截圖三到五次,應用標題和描述則會改變五到十次。 此外,每次他更新App應用時,都會修改關鍵字。
「當App取得成功以後,我往往會換個類型,」Mureta解釋道,「保持開放的心態,在進行市場調研的時候,可以從你的觀察中獲得啟發。 」
最後,Muerta為大家附送了一條行銷技巧:要利用App免費下載這段時間。 「它可以為你的系統引入新的使用者,這對於推出一款App而言,非常重要。 」