《TERA》依舊可能登陸主機平臺能支援手柄操作

來源:互聯網
上載者:User
關鍵字 依舊 依舊 玩家 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 依舊 玩家 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 依舊 玩家 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 依舊 玩家 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家 依舊 依舊 玩家 玩家 依舊 玩家 依舊 依舊 玩家 玩家 依舊 玩家 依舊 玩家
En Masse Entertainment副社長Chris Lee最近在接受採訪時談到了《TERA》的開發重心和目標使用者的選擇等問題,談到了一些之前未曾公開的內部決策等消息。  Chris Lee可以說一位相當傳奇的製作人,他曾經先後在EA、微軟和NCsoft工作,《極品飛車》《永恆之塔》等作品都有他的參與。 而這次的《TERA》更是他的得意作品,目前該作已經獲得了玩家的廣泛關注,被公認為難得的超高素質大作。  儘管遊戲公司總部在首爾,但是《TERA》卻是以歐美市場為主導,目標放眼于全球的作品。 在開發的過程中他們更多的聽取西方玩家的意見,讓它能夠更好的為歐美玩家所接受。  儘管《TERA》依舊是傳統的MMORPG,不過卻有著自己的特色,除了在任務、系統、對戰、職業等方面進行創新之外,爽快的動作性是該作的最大特點。 Chris Lee表示《TERA》稱得上是動作性最強的網路遊戲,它不但有著3A級的超高素質,同時它的網路與服務也將是3A水準的。  在談到《TERA》的目標玩家時,Chris Lee指出他們不僅僅將吸引廣大網遊玩家,同時也會讓那些遊戲主機玩家滿意,《TERA》確定將會支援微軟的PC手柄,這使得遊戲的操作更加爽快流暢。  雖然目前《TERA》確定只是登陸到PC上,但是Chris Lee表示他非常希望作品能夠也能出現在PS3、XBOX360這樣的主機上。 《TERA》採用通用的虛幻3引擎開發,這為多平臺移植提供了很大的方便,目前為暫無主機版的原因和其自身機能不足有關。 (編輯 張澄))
相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.