2014年底,我注意到一件很有意思的事情——眾多管道廠商紛紛發佈了移動遊戲手柄。 移動遊戲的白熱化競爭使得廠商們在玩法、畫面(當然還有付費)這些傳統專案上絞盡腦汁外,增強玩家移動體驗的嘗試一直沒有停止,而硬體所帶來的體驗是最顯而易見的。
看看App Store暢銷榜的榜單吧,你很難在TOP50中找到非遊戲類的應用,TOP10更是成為騰訊與其他遊戲巨頭你掙我奪的不二戰場。 那麼我們想一下App Store的暢銷榜(假如有這麼一個榜單的話),遊戲佔據前列應當是大概率事件。
我絲毫不懷疑國內的遊戲人已經注意到Apple Watch並為其準備了開發計畫,但是我懷疑其開發出來的遊戲產品能否被廣大使用者所接受。
3月9日(北京時間3月10日淩晨1點),蘋果將在三藩市芳草地舉行特別發佈會。 此前備受關注的Apple Watch將會如約而至,包括銷售價格和具體的上市時間等。 對於2015年初最重要的硬體設備,科技界持續不斷地進行跟蹤曝光。 但是令我有些奇怪的是,遊戲行業對這個硬體的關注度似乎不高,遊戲媒體們仍然樂此不疲地關注著那些沖上付費榜、免費榜、暢銷榜前列的新品,但並沒有看到一篇專門分析Apple Watch可能對遊戲產業所帶來的影響, 那麼我就來做這件事吧。
Apple Watch
①、Apple Watch的螢幕尺寸有多大?
綜合目前各種管道的消息,APPLE WATCH手錶詳細資訊:38毫米及42毫米錶殼;316L 不銹鋼;藍寶石水晶; Retina 顯示幕;陶瓷表底。 表身材質分別有:不銹鋼;銀色鋁合金;18K金;太空黑不銹鋼;太空灰;鋁合金;18K玫瑰金。 錶帶一樣有6種選擇,分別是:鋼帶;運動橡膠錶帶;皮革手環;經典扣式錶帶;時尚圈扣錶帶;米蘭織網鋼帶。 一共有三個版本分別是:Apple Watch; Apple Watch Sport; Apple Watch Edition。 Retina顯示幕,大小兩個尺寸和解析度:其中較小的38毫米型是272×340,較大的42毫米型則是312×390,長寬比都是5:4。
而要想玩遊戲的話,只能在這麼一小塊地方上進行簡單的操作,而遊戲按鈕也就是2個或者4個而已。 就解析度而言與蘋果手機和蘋果iPad相比,簡直不能同日而語。 而解析度的低下,也就註定了遊戲的畫面和人物表現力將會非常的不盡人意。
②、Apple Watch的續航強不強?
蘋果希望Apple Watch的日均使用時間達到19小時,包括待機和2.5小時的重度使用。 目前來看,Apple Watch續航時間約為一天,需要在夜晚進行充電。 據瞭解,蘋果將在Apple Watch中加入「省電模式」,以緩解這款智慧手錶因續航問題對使用者造成的影響。 目前,Apple Watch的續航能力是它的一個最大的「軟肋」,而消費者也將要適應天天為一塊「手錶」充電。 Apple Watch按照目前的情況而言,肯定不適合中重度遊戲(我們所理解的中重度遊戲)和長時間遊戲的操作,因為那樣必將大大縮短Apple Watch本身的續航能力。 想要進行長時間或中重度的遊戲操作,我們必將要調整思路。
而EA就首先提出把Apple Watch當做第二屏來操作的遊戲思路,EA的一些想法是希望使用者可以使用Apple Watch的健身元件,解鎖iPhone螢幕展示的遊戲內的某些功能。 又或者,玩家可以通過Apple Watch執行一些遊戲操作,並將資訊聯動到平板設備中,在回到家後查看平板設備內的遊戲進度。 我們國內的開發者也可以進行大膽的設想,把Apple Watch中的遊戲潛能儘快挖掘出來。
③、Apple Watch適合做遊戲還是做應用?
Apple Watch最為智慧手錶,其中的應用功能是非常豐富的,而健身追蹤將是Apple Watch最重要的功能。 而遊戲方面,就Apple Watch現在本身的條件很顯然不合適過多的遊戲操作。 而未來的遊戲方向或將把Apple Wtach當做第二屏的操作介面與手機或paid相連接,這樣可操作的餘地將會非常大。 但我相信在當今的這個社會,只要有想法就沒有什麼不能實現的。 就Apple Watch目前的情況,做應用要遠遠大於做遊戲用,但經過各個遊戲公司的不斷研究,以後做什麼就要看消費者的偏好了。 就像現在的智慧手機一樣,對於重度手遊玩家來說,用於玩遊戲要遠遠大於打電話。
④、Apple Watch使用者多不多?
Apple Watch雖然還未發佈,但想要擁有Apple Watch的使用者群體確實非常龐大的。 據市場研究公司Strategy Analytics的最新報告認為,Apple Watch會主導智慧手錶市場,今年出貨量將達到1540萬,占全球智慧手錶市場份額的54.8%。 以後,Apple Watch將是時尚、潮流和科技的代名詞。 但是真正的遊戲玩家用戶又有多少呢?
⑤、誰是第一個Apple Watch的現象級遊戲?
只有38毫米和42毫米的顯示幕尺寸,0.5G的記憶體,想要在上面玩遊戲確實很考慮開發者的智慧。 據媒體報導,基於Apple Watch先進的設計,大多數人可能會覺得第一款Apple Watch遊戲應該十分科幻。
智慧輔助類遊戲:
根據Apple Watch自身的健康功能,完全可以在此基礎上進行遊戲開發。 而Apple Watch首款遊戲就是一個輔助Apple Watch使用者掰手腕的遊戲,名字叫做《iArm Wrestle Champs》。 遊戲就是讓手錶佩戴者與另一個人掰手腕,手錶的「加速計」能檢測到手臂傾斜的程度,以及最終誰會贏得比賽。 玩家還可以為遊戲拍照並錄製語音片段。 但因為只是一個輔助使用者的遊戲,所以消費者反應平平。
文字類遊戲:
文字類遊戲並不需要很大螢幕和記憶體,我覺得目前的Apple Watch非常適合文字類遊戲。 而且有的開發商也在進行了嘗試。 曾開發過《極限高爾夫》的遊戲開發商NimbleBit宣稱,他們正在為Apple Watch製作一款名叫《Letterpad》的遊戲。 《Letterpad》是一款文字遊戲,遊戲中畫面將會出現9個字母,玩家要從中組成若干個相關主題的單詞。 從目前放出的截圖可以看出,這種不需要太酷炫的畫面和玩法的文字遊戲非常適合在Apple Watch玩,簡單易操作,也很好地適應了並不太大的螢幕。
棋牌類遊戲:
棋牌類遊戲現在一直都深受玩家的喜愛,而在Apple Watch開發出一些小類型的棋牌類遊戲相信也將非常受歡迎。
益智類遊戲:
《貪吃蛇》曾經為諾基亞3310的大賣而立下汗馬功勞。 相信這樣模式的遊戲能給開發者一些很好的啟發。
體感類遊戲:
其實Apple Watch讓我想起了《燕尾服》電影中成龍帶的那塊控制手錶,功能強大,無所不能。 我覺得Apple Watch與體感遊戲將是非常棒的結合。 開一下按鈕或者與某主機相連接,就可以開始遊戲了。
搖一搖:
春節「搖一搖」搶紅包,不知道搖壞了多少手機,如果在Apple Watch上搖一搖,不知道能搖出什麼?