我國移動互聯網發展概況:智慧終端機數量第一

來源:互聯網
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關鍵字 智慧手機

當前,移動互聯網在全球掀起了新的發展高潮,特別是隨著移動智慧終端機的日益普及,移動應用和服務不斷豐富,我國也進入了移動互聯網高速發展階段。 特別是移動互聯網使用者數量、終端數量、市場規模的增長速度和態勢非常迅猛,移動互聯網蘊含著巨大的市場空間和發展前景。

我國已經處於移動互聯網高速發展階段

資料顯示,中國已超過美國成為世界上智慧手機和平板設備數量最多的國家。 分析公司 Flurry Analytic 估計截至今年二月,中國的智慧行動裝置啟動量 2.46 億,而美國是 2.3 億。 行動裝置的大幅增長代表著移動遊戲市場的巨大潛力。

據美國市場研究公司尼爾森日前發佈的《2013移動消費者報告》顯示,中國的智慧手機普及率已經超越美國和英國,僅次於韓國排名第二。 智慧手機在各國手機使用者中的普及率排在前五名的具體數位分別是:韓國67%、中國66%、美國53%、英國51%、俄羅斯37%。

工業和資訊化部電信研究院總工程師余曉暉表示,去年,我國3G使用者達到2.3億,移動基站207萬個,智慧手機出貨量2.58億部,超過之前累計出貨量之和。 2012年,我國移動互聯相關產業規模超過9000億元,相當於GDP的1.8%,增加值約3200億元,對GDP的直接貢獻達到0.63%。

根據EnfoDesk易觀智庫產業資料庫最新資料顯示,截至2012年底,中國移動互聯網市場規模達到1588億,移動互聯網使用者接近5.7億。 與2012年相比,2013年的移動互聯網市場將出現變化。 智慧手機季度銷量增速將下降,行業中應用與服務廠商從跑馬圈地過渡到存量市場競爭。 市場投資熱度趨於冷靜,迫使應用服務廠商重視從使用者、廣告主中實現更多營收。 同時,使用者付費意願發生比較明顯變化,基於使用者量級的提升,手機遊戲、尤其是手機網游會湧現更多高收入公司。

在中國移動遊戲市場,動作類遊戲市場佔有最多占 22%,休閒類 17% 和解密類 15%,策略類只占9%。 騰訊控制了 22% 的移動遊戲市場,中國移動 17%,中國電信8%。 進入中國市場的外國遊戲開發商還需要面臨其它不可控制的風險因素,他們最佳策略將是集中于 Android,以動作解密休閒遊戲為主,與主要應用商店運營商建立合作關係,與本地合作夥伴緊密合作。 捕魚達人系列開發商 CocoaChina 每月收入超過 600 萬美元,它認為 Android 能占今年收入的八成。 但 Android 的碎片化更是令人髮指,中國有超過 500 家獨立應用商店。 《華爾街日報(博客,微博)》估計,移動遊戲收入將會在 2013 年增長55%,這個數位到 2015 年仍然能達到 50%。 如此驚人的數目讓任何移動遊戲開發商都無法忽視中國市場,但中國移動遊戲市場有著鮮明的特色:極其碎片化,雖然蘋果在平板市場上獨佔鰲頭,但 Android 在統治地位在 2013 年將會愈加鞏固。

工信部電信管理局巡視員張新生表示,隨著智慧終端機和手機線民的迅速增長,移動互聯網改變了人們的工作、學習和生活方式,並將大大加快社會化進程。 在看到產業廣闊的發展前景的同時,張新生強調,「我們也應該清醒地看到我國移動互聯網發展也面臨著來自資訊安全、核心技術、國際化等方面的問題和挑戰,需要政府、企業、線民和行業組織充分重視,積極保護和共同應對。 」(IT新聞商業網)

國外科技網站instantshift刊登了移動行業的20個事實,現列舉如下:

1、 幾乎所有Y世代消費者都擁有手機,其中72%擁有的是智慧手機;

2、 2012年平板電腦出貨量達1億台;

3、43歲及以下的美國人中超過四分之三使用智慧手機;

4、53%的美國消費者每天至少一次使用智慧手機訪問搜尋引擎;

5、之前的一周,全球有80%的消費者使用電腦訪問網路,使用行動裝置訪問網路的有60%;

6、2010年第4季度,美國移動使用者滲透率正式突破100%;

7、目前智慧手機市場規模超過了PC市場。 2010年第4季度,智慧手機市場規模首次突破PC市場,1.01億台對比9200萬台;

8、未來四年,智慧手機和平板電腦將使移動網路流量增加26倍;

9、86%的移動使用者在看電視時使用他們的行動裝置,其中有37%流覽與電視節目無關的內容;

10、2014年全球智慧手機使用者預計將突破10億;

12、線上零售商中有74%已經或正在開發移動戰略;

13、自2010年以來,可使用的移動零售應用數量增加了350%;

14、排名前500位的電子零售商中,有7%向消費者提供可下載的移動應用;

15、由智慧手機普及的推動,美國移動優惠券使用者的數量將從2010年的1230萬增長到2014年的5320萬。

16、54%的商店在店內使用或將要使用電子觸控式螢幕;

17、80%的智慧手機使用者在商店購物時希望獲得更多為行動裝置優化的產品資訊;

18、46%只在實體店試用產品的消費者最後還是會做出購買選擇,這個數位比2011年增長了11%。

19、65%的美國使用者在PC上搜索產品和服務,然後去實體店購買;

20、將近50%的購物者相信,他們知道的比商店店員多。

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