永恆之塔開發者加盟熾焰帝國2下半年將開測

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Blueside與Phantagram共同開發,並將由NHN負責韓國運營的動作戰略新網游《熾焰帝國2》吸引到韓國頂級開發者的加入。 《熾焰帝國2》目前在創意總監智龍燦及專案經理兼伺服器主程式李永憲的領導下進行開發。  原負責《永恆之塔》開發的產品經理智龍燦表示,「之前研發的作品以RPG為主,此次參與不同類型的《熾焰帝國2》製作,對自己而言是一次不錯的機會。 《熾焰帝國》系列是完美結合動作性和戰略性的遊戲,現在再融入線上要素,將打造成一款更為動態和多樣的遊戲。 《熾焰帝國2》中不只是遊戲角色,還可設置玩家自己偏好的部隊,將吸引喜愛注重角色動作性遊戲的玩家,及偏向于協調多個不同部隊展開戰略性遊戲的玩家等,讓不同喜好的玩家一起體驗遊戲的樂趣。 」  李永憲理事稱,「長期以來研發遊戲的同時,一直追求的東西就是在挑戰和實行有難度的新領域中所收穫的快樂。 諸多的遊戲角色登場,體現動作性和戰略性及社區性的《熾焰帝國2》是激發我新挑戰意志的作品。 雖然對未能自最初階段起參與《熾焰帝國2》的製作感到遺憾,但從加入時所看到的遊戲版本能感受到開發者們期間為該作所傾注的艱辛努力、時間及熱情,也能感受到該作將是玩家感興趣的一款成功作。 在此感謝給我的一席之地,並將為向玩家提供新體驗樂趣的《熾焰帝國2》傾盡全力。 」  主要負責《熾焰帝國2》製作及管理的產品經理李尚潤自信地表示,「追求新體裁和新樂趣的《熾焰帝國2》為具備最佳的完成度進行開發中。 智永燦代表的網游策劃能力十分令人欽佩,無論是怎樣的玩家進行體驗,《熾焰帝國2》的樂趣性都不會有問題。 李永憲理事則擁有豐富的網游開發經驗,他此前的電腦單機及遊戲機開發經歷對遊戲給予了很大説明。 進行新挑戰的《熾焰帝國2》將朝著超越韓國最佳遊戲,邁向國際頂級遊戲的方向靠近。 」  《熾焰帝國2》預計2010年下半年展開韓國封測。 (編輯 張澄)
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