從黑豹為《決戰沙城》作主題曲 看手游的泛娛樂化行銷

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盛大經典端游《傳奇》系列運營十四年來首次授權發行的ARPG手游《決戰沙城》曝光後在業界引起了強烈轟動,發行方CMGE中國手游更重金邀到國內著名搖滾樂隊黑豹樂隊創作遊戲主題曲《兄弟》,讓《決戰沙城》 的品牌認知度和影響力再上新高。 精品手游《決戰沙城》的泛娛樂化行銷戰略,自此正式拉開序幕。

  

手游的泛娛樂化行銷,指的是利用手游與其他娛樂載體比如音樂、動漫、影視之間的交集區域進行行銷推廣,交集區域的目標使用者實際上形成了紅海中的藍海市場。 這部分使用者的活躍度很高、消費能力很強,將有效拓寬手游的發展空間。 但在手游市場競爭越發激烈的現階段,廠商的泛娛樂化行銷需要更加深入,更加有創意,尋找到適合的娛樂載體進行深度跨界合作,這樣才能達到1+1>2的雙贏結果。

在所有娛樂載體裡面,和遊戲血緣關係最近的,無疑是「音樂」。 好的「遊戲音樂」能充分渲染遊戲的氣氛,好的主題曲更能凸顯遊戲的主題,提升遊戲品牌形象,讓遊戲的感染力隨音樂送達更多的人群。 端游方面,出現過很多知名的網游主題曲如《完美世界》、《劍俠情緣》、《天下》等,現在的影響力依然相當大。 手游方面,中手游可謂是先行者,此前發行的《大鬧天宮HD》就請來了人氣偶像何潤東演唱同名主題曲,反響相當熱烈。

資深樂評人表示,這次黑豹樂隊沉寂多年後為《決戰沙城》創作的主題曲《兄弟》,在體現遊戲內容同時並不拘泥于遊戲本身,主題著重渲染了團隊並肩奮鬥時的兄弟情誼,讓歌曲的感染力超越了玩家層面,上升到普世層次。 即將全網首發的《兄弟》在旋律、歌詞和主題上都極具熱門歌曲潛力,有望在傳奇玩家、搖滾樂迷乃至普通線民之間形成廣泛傳播。

  

中手游發行團隊負責人透露,選擇代言藝人的要點在於契合度,而不是名氣大小。 如果藝人跟遊戲的氣質和使用者群吻合,就會事半功倍,如果不吻合則有讓自己的品牌形象毀於一旦的風險。 這次《決戰沙城》與黑豹樂隊的合作,則可以說是一次契合度極高也很成功的泛娛樂行銷:一方面黑豹樂隊與《決戰沙城》的氣質以及使用者年齡層,都十分貼合,另一方面黑豹成軍二十多年始終屹立,樂隊成員為同一個目的奮鬥不止的形象,也與《 決戰沙城》「十年兄弟,再戰沙城」的品牌形象十分吻合。 因此這次的合作也在傳奇老玩家群體得到了高度認可,據悉目前《決戰沙城》官方已有超過20萬傳奇玩家參與了內測預約,人氣非同凡響。

2014年,國內手游市場日趨白熱化,行銷競爭也越發激烈,獲取手游使用者成本相對於2013 年也翻了幾倍。 從手游產品的管道展示,到廣告資源的購買,乃至品牌、大眾層面的創意行銷比拼,都將迎來手游市場行銷的惡戰。 因此,能夠在突破固有的使用者群體,吸引新使用者關注的同時,滿足使用者多種娛樂需求,並深度挖掘已有使用者價值的泛娛樂化,就是手游下一階段行銷的關鍵。 《決戰沙城》深度跨界音樂的泛娛樂行銷模式,顯然是正確的方向之一。

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