製作人稱PC成功後才開發主機版《神秘世界》
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後才
(編譯/ANANAS)這幾日關於Funcom公司最新網游力作《神秘世界》的新聞一直層出不窮,大家都知道這款遊戲很快就要開測,而除了PC版本之外,相信基於Xbox360等遊戲主機版的《神秘世界》的有關動向, 也一定是玩家們所非常期待知道的。 日前,Funcom公司遊戲製作人Ragnar Tornquist接受媒體採訪,對遊戲主機版《神秘世界》未來的發展動向向大家做了一個介紹。 並表示主機版的《神秘世界》將會和PC版的網游有所不同。 在採訪中,Ragnar說道,「我們現在正致力於PC版遊戲的研發,這是我們開拓市場最關鍵的一步,我們希望能夠取得成功。 而只有在PC版遊戲取得成功之後,我們才會開展主機版《神秘世界》的研發工作。 關於主機版遊戲《神秘世界》,我想我們不會將它設計成和PC版的一模一樣,因為那根本就不合適。 想想看,如果讓本應該抱著電腦鍵盤和滑鼠玩的遊戲放在偌大的電視機螢幕中,然後讓玩家靠在沙發上用手柄來操作,是怎樣一個奇怪的感覺,這完全就不著調。 」Ragnar很肯定的表示,「我們需要在主機版的遊戲中給玩家一種不同于PC的全新體驗。 遊戲設定可以一樣,文化背景,還有一些基礎的系統,但是我們需要創造一個不同感覺的遊戲,但具體是怎麼個不同法,現在我們也不還知道。 」 Ragnar承認他們現在有一個研發小組,是專門對Xbox360斑本的《神秘世界》進行研發。 但是他表示,「目前我們並沒有著重Xbox360版本的遊戲研發工作,對於主機類網游的開發挑戰是非常巨大的。 因為就目前來說,包括微軟和索尼在內都沒有正式的將他們主機遊戲轉向網游平臺。 當然索尼曾經開發過一款名為《DC漫畫英雄OL》的主機網游,並且那也確實取得了成功。 可是對於我們來說,還並沒有十足的把握。 」Ragnar繼續道,「因此目前我們不會把精力放在主機版的《神秘世界》當中,我們希望PC版本的遊戲可以取得成功,而只有在那樣之後,我們才能夠更有信心的去開發主機版。 並且在主機版中,我們希望遊戲有一個不同于PC版的全新的面貌呈現給玩家。 」 主機版的《神秘世界》會是怎樣的一個場景呢,想必玩家們也很好奇。 可是在那之前我們似乎還要祈禱PC版的遊戲能夠取得成功,因為這將決定Funcom是否會繼續研發主機版的遊戲。