報告稱去年全球八成Flash遊戲開發者獲收入

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2月14日中午消息,盛大旗下網頁遊戲平臺麻球遊戲,今日發佈2010年度全球Flash遊戲市場調查報告。 報告總結了行業三大趨勢:行業發展顯著,遊戲開發日趨國際化,針對Android 平臺的遊戲開發興趣凸顯。  2010年度全球Flash遊戲市場調查是針對Flash遊戲行業的兩大陣營——開發者和網站站長所做的一項全面調研,由麻球遊戲、Adobe和FlashGameLicense.com合作展開,抽取各類樣本近2000個。  調查結果指出了Flash遊戲行業的幾大趨勢——行業增長迅速,遊戲開發國際化,開發者可以通過贊助、支付平臺和多管道的分銷從遊戲中賺錢。  過去一年,借由Adobe Flash Player10.1,使使用者能在Android手機平臺上玩遊戲,等於是為Flash遊戲創造了新的發展平臺。 超過一半的開發者表示他們計畫明年會開發Android平臺的遊戲。  同時,資料顯示Flash遊戲開發者的國際化也呈上升趨勢。 去年的調查中,來自美國、英國和加拿大的受訪者占到總人數的56%,而今年,這一人群的比例下降到32%。 來自俄羅斯、烏克蘭、印度、巴西和波蘭的開發者人數今年均有增長,且俄羅斯已經超越加拿大成為受訪者人數第三多的國家。  此外,資料顯示,通過贊助、授權和定制化遊戲開發已經賺錢的開發者從2009年的46%躍升到今年的83%,上升了37個百分點。 遊戲內置廣告的方式仍然十分受歡迎,45%的開發者從中獲得收入。  專業人士分析:報告提及的三大趨勢已經引起業內敏感人士重視。 Mochi Media業已于去年率先舉辦了Android手機遊戲競賽。 (舒石)
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