當前國內的主流建站程式都是採用了MVC三層架構來開發,對於網站的後期維護與應用過程,都有很大的裨益。 由於MVCHTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/12894.html">開發模式將前端設計、程式開發進行了明確的定義與分工,但是並沒有對網站策劃進行過多的定義與著墨,在這裡 ,本文主要探討在MVC開發模式下,網站策劃(or產品經理)的角色定位問題。
首先,我們來認識一下什麼是MVC開發模式。 MVC開發模式又稱筋骨皮模式,具體的組成與相互關係見下圖:
MVC開發模式關係圖
圖注:
筋(控制器Controller)- 負責轉發請求,對請求進行處理。 表皮(視圖View) – 介面設計人員進行圖形介面設計。 骨架(模型Model) – 程式師編寫程式應有的功能(實現演算法等等)、資料庫專家進行資料管理和資料庫設計(可以實現具體的功能)。
概念起源:筋骨皮模式最早由Trygve Reenskaug在1974年提出,是施樂帕羅奧多研究中心(Xerox PARC)在20世紀80年代為程式語言Smalltalk發明的一種軟體設計模式。
熟悉瞭解了MVC開發模式後,站在網站策劃的角度,我們發現,看起來在每個環節都可以看到網站策劃(or產品經理)的身影,又似乎每個環節都和我們沒有多大直接關係。 就我個人的工作實踐來看,實則不然,網站策劃非常有必要在MVC開發環節與過程中積極參與,併發揮自己應該發揮的作用。
下面,本文通過一個圖表來作一下解釋說明。
網站策劃的角色定位
1、模型與網站策劃
該模組與網站策劃過程中最基礎的功能需求、產品策劃架構息息相關,脫離模型基礎的產品策劃,都是不可實現的,不負責任的。 通過模型分解,將網站功能進行有機的分解與整合,形成一個嚴密、複雜的產品功能實現體系,是做一個成功網站的技術基礎,也是策劃基礎。
2、視圖與網站策劃
視圖是比較容易理解的,就是網站的可視介面。 對於網站的生產過程而已,網站策劃是視圖的前置工作,通過策劃與美工設計人員緊密合作,才能完成一個完美的網站視覺效果。
3、控制器與網站策劃
控制器是網站程式的靈魂,也是模型與視圖模組交互的中樞神經。 也是網站策劃在後續工作中,多產品的交互、整合的基礎性模組。 網站策劃必需要瞭解控制器的資料結構,才能夠提升策劃效能,做到多產品策劃工作中的相互串聯,使網站成為一個有機的整體。
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