寫在前面:最近因一些原因思考新產品,或者說大公司裡的新產品開發,有些不太成型但也又試圖想得完整些的想法,暫列如下。 整個產業和產品背景都被去掉了,有點乾巴巴。
>>>>產品的決策路徑
-HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9146.html">產品戰略
為什麼要開發這個產品,即是否需要這個產品?
公司的資源能不能支援這個產品的開發與運營?
產品是什麼?
-產品決策
何時決策開發?
何時完成開發?
-產品決定
產品設計是不是對?
產品設計是不是好?
-資源運用
如何利用內部資源?
如何利用外部資源?
-運營策略
如何運營,包括團隊、節奏、手段等等?
如何獲「利」,通過產品獲取設定的收益?
更一般地說,這是關於如何在大公司開發與運營產品,簡化來說,至少包括三個方面:產品本身的好、執行者「磕」的勁頭、如何利用資源。
更宏觀,則是產品的宏觀技術與社會的大氛圍、大潮流,具體一家公司,都只是潮流的一部分,或最多推動了潮流。
具體到產品戰略與決策,820.html">Steve Jobs這句話值得牢記,創新不是關於對每件事說yes。 而是對每一件事說NO,除了至關重要的特性。
>>>>產品的決策人及背後的決策思考
誰做最終決策? -通常是公司核心人
誰是執行層的決策? -專案責任人
如何激發相關資源的人? -他們為什麼支援? 為什麼不支援?
從具體領導者的角度,是不是深潛入開發與運營? 這意味著是不是實際承擔產品的失敗責任。 從更高領導者的角度,只有最高領導者(最終負責任的那個人)才會把一件事從頭到尾全面地想清楚。
大公司裡開發產品,兩種說法都挺有意思:一是「大樹底下寸草不生」,一是「背靠大樹好乘涼」。 因而前面說,要成,須要有一無所有去「磕」開所有門的勁頭,又要能利用大公司的資源。
相關資源的激發,相當重要,按程度不同有這樣一些:自發的擁護與支援、強力要求下的支援、表面的心不在焉的支援、陽奉陰違式的反對、全然的反對與抵制。
新產品的決策,不一定所有人都能理解,可能因為視野的高度與廣度,也可能因為本位主義。 對戰略級的,可能必須得不理解也得理解,不換思路換人。 最近又看華為在上個世紀末學習IBM的整合式產品開發(IPD)的做法,要的是削足適履、全然的接受。 我始終認為,這是華為史上至為關鍵的臺階。
題外的話,大公司的新產品創意,其實我是蠻同意湯姆·彼得斯多年前的整組觀點的,我這樣解讀:至下而上推動的產品,在產品專案本身沒有獲得真正的動能之前,不要去爭取大老闆的支援。 其實,無論是大公司內,還是整個產業體系,有創意的產品都不是靠前輩的背書而來的。
最後重複一句話,只有最終為此負責的那個人,才會把一件事從頭到尾全面地想清楚。 (我看產品,一喜歡看產品設計本身是不是對與好,這是興趣所在與局限所在;二是比較著力去看那個人是誰,看這個人的角色是模糊還是清晰,這是身處體系中許多必要決策的主要參考依據。 )
寫在後面:學者們應該有更有套路的分析,有空的時候找找資料再看看,但我下午在本子上記下的這段思考與分析,對我自己的價值大,畢竟是根據實際體驗得到的。
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