Valve CEO:開源系統Linux才是遊戲的未來

來源:互聯網
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HTTP://www.aliyun.com/zixun/aggregation/29929.html">Valve公司創始人兼CEO加布·紐維爾(Gabe Newell)在週三Linuxcon會議的主題演說中表示, Linux是遊戲的未來,暗示下周或將發佈一個基於Linux系統的遊戲主機。

為了證明Linux的光明未來,紐維爾提到了Valve公司的線上遊戲平臺Steam。 自從Steam在去年春天推出以來,開發者已經在該平臺上推出了198個遊戲。

紐維爾說,遊戲將會成為互聯經濟的節點。 在互聯經濟中,未來的絕大多數商品和服務將由個人而非公司創造。

為了說明Linux的光明前景,還要回溯到PC廠商利用專利技術進行市場壟斷的年代。 通過阻礙競爭對手,PC廠商使新興的開放系統和專有的電腦硬體變得不太相干。 如今,PC遊戲正在經歷創新,其中最有趣的發展來自開源社區。

紐維爾表示,專有系統會阻礙遊戲產業的發展速度。 舉例來說,Valve花了6個月時間才獲得 蘋果 公司批准為它的一個iPad遊戲升級。 這樣的情況將不會發生在基於Linux系統的開源環境中。

近年來,PC銷量一年比一年下降。 另一方面,PC遊戲銷量並沒有隨之低迷,儘管開源性的、利於創新的遊戲系統已經出現。 遊戲的大眾化導致遊戲創作者和遊戲消費者之間的界線變得模糊。 比如說,軍團要塞(Team Fortress)社區開發的遊戲是Valve開發人員開發的遊戲的10倍。

紐維爾的演講似乎在暗示,Linux可以成為遊戲主機的基礎技術,解開電腦硬體與其專有系統之間的捆綁,從而使Steam遊戲進入消費者的起居室。 他說,Linux可以成為連接行動裝置、起居室和遊戲的統一平臺。 消費者都希望遊戲系統十分簡單,不再被捆縛在電腦硬體上,並被迫購買那些只能在一個平臺上運行的遊戲機、控制器和遊戲。

此前,市場早已傳聞Valve 將推出一款名為「Steam Box(蒸汽盒子)」的全新遊戲主機。 如果這是真的,那麼它似乎將以Linux為核心。

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