摘要: 優酷CEO古永鏘和愛奇藝CEO龔宇異口同聲將2013年定位移動視頻商業化元年。 商業化元年,簡單理解為賺錢第一年,意思是這兩家都將在使用者抱著手機或平板看視頻時候時放廣告了。 愛奇
優酷CEO古永鏘和愛奇藝CEO龔宇異口同聲將2013年定位「移動視頻商業化元年」。
商業化元年,簡單理解為賺錢第一年,意思是這兩家都將在使用者抱著手機或平板看視頻時候時放廣告了。 愛奇藝比優酷膽子大,已經在熱播劇等移動端視頻中投入廣告。
易觀國際最新資料顯示,優酷土豆和愛奇藝在國內視頻綜合營收中排名第一和第三。 排名前三的兩位都提出了相同口號,移動端視頻廣告會不會火?至少視頻網站們自己開始造勢了。
移動視頻廣告是移動媒體廣告救世主?
資料顯示,2012年第三季度國內視頻網站收入為26.4億元,同比增長78%,環比增長35%。 這表明視頻網站PC端廣告增長趨勢較為正常但不迅猛。
龔宇透露說,視頻廣告過完春節後會漲30%,整個行業有望在全年實現盈虧平衡。 按照愛奇藝的打算,提高營收在增加一線城市廣告單價,擴大二三線四城市廣告市場份額。 PC端營收成為存量,移動端的營收被定義為增量。
但移動視頻廣告市場有多大?移動視頻廣告是不是「左手導右手」?
按照龔宇的說法,「愛奇藝目前移動用戶端裝機量已達1億,而優酷土豆只多不少。 」優酷方面則說,2012年沒有公佈任何移動端裝機量。 此前有媒體報導,優酷內部資料顯示用戶端裝機量為5000萬。
真實裝機量說法不一,但移動端流量占比確實發生較大變化。 優酷的資料是,20%的流量來自移動端,愛奇藝公佈的是28%。 按照有流量就有生意的慣例,視頻移動端引入廣告成為必然。
移動視頻帶來廣告收入的模式在美國已有先例。 美國資料研究機構ValueClick調查顯示,2012年將近49%廣告主打算增加視頻廣告支出,65%將會增加移動廣告預算。 eMarketer的資料也預計,2012年移動視頻廣告占所有移動廣告花費的5.8%。
「62%移動端使用者不看PC端視頻。 」龔宇披露的這個資料表明,移動端視頻使用者與PC端視頻重合度較小。 「目前整體流28%來自移動端,期望明年達到35%。 所以移動視頻廣告將是移動媒體廣告救世主。 」
移動視頻廣告模式是否存在阻礙?
通過視頻移動端帶來營收的方式目前只有兩種:前向收費模式和後向廣告模式。
前向收費即付費會員,目前視頻網站會員付費均可以在PC端和移動端使用,即使增加付費使用者,也不能單獨計入移動端營收。 再加之國內和國外電影在視頻網站擁有四周和四個月兩個較長週期,增加前向付費收入難度很大。
後向廣告模式是被看好和將採用的主要模式,該模式主要表現為彈跳式廣告,但該模式仍有幾個有待逾越的障礙:
一、單個廣告價格較高
儘管移動端視頻廣告與PC端視頻廣告都使用前貼片模式,他們最大區別在於,移動端視頻特別是手機端視頻能説明廣告主精准定位使用者。
廣告主可以根據使用者觀看視頻使用的位置和機型等,分析使用者個人行為,向使用者推薦更為精准的廣告。 再加上移動端視頻一定會比PC端視頻時間短,單個廣告價格一定會比PC端高,在初期廣告主能否接受是個問題。
二、技術產品存在問題
eMarketer此前有研究表明,手機等用戶端廣告主產生的購買率為PC端四倍,但用戶端廣告存在一定技術問題。
PC端廣告出現過後,使用者可以直接點擊進行跳轉,更多地瞭解廣告產品,當然還有很多時候,你會誤點了廣告,但不管你看了1秒還是60秒,都算你看了一個廣告。
但是手機等用戶端就不同了,你要在視頻中點擊廣告,那就會通過跳轉到手機瀏覽器頁面,如果要返回,需要再重新電開視頻用戶端。 所以龔宇說,明年的投資重點,技術產品是第一位,連自製節目和版權熱劇都靠邊讓。
三、使用者接受需要時間
PC端視頻廣告目前大多採用短視頻貼一則15秒廣告,長視頻依照時間類推貼2到4個,最多時常為60秒。 移動端視頻廣告預期不會超過15秒,特別是剛開始視頻時間過長容易引起使用者反感。
移動端使用者能不能接受某一天視頻突然被廣告前貼片了,部分使用者說無法接受。 如果一個視頻App放廣告你換另一個,但多個App都貼呢,最終還是要選擇一個。 所以說,使用者的接受程度是一個教育過程,需要時間,也需要博弈。