我覺得個人站長做網站可以分四個階段:
網站策劃
網站製作
堅持等效果
或者成功,或者bye-bye
網站製作階段往往都是很快速的,除非你是自己寫程式。 註冊功能變數名稱,下載CMS系統,調試安裝,優化一下代碼,放上最初的內容,一般一兩天就可以做好了。
第四階段也很快,成功的話,需要的維護時間並不多,而且一般做的都挺愉快。 不成功的話,擱那兒也就不管了。
費時間的是網站策劃及堅持等效果階段。 今天說說策劃網站時所面臨的一些問題和難以決斷的選擇。
盈利模式是靠廣告還是賣產品?
靠廣告,無論是Adsense還是參加網站聯盟,無疑是最輕鬆的,但需要巨量流量。 賣自己的產品或服務,有一些流量就可以,容易產生銷售和利潤。 但必須考慮到客服,物流,團隊,公司運營等一系列麻煩的問題。
網站內容怎麼來?
自己創作或建立一個編輯隊伍是最理想的,容易建立一個被信任的功能變數名稱及品牌。 壞處也是顯而易見的,成本相當高。
靠採集轉載,網站已經做大後可以考慮,初期不容易,除非做的人非常非常有技巧,而且配合以有效的推廣。
靠web2.0網站,由使用者產生內容,這是最理想的狀況。 問題是拿什麼激勵使用者給你產生內容? 天才的主意是不容易產生的。
CMS系統還是完全手工建站?
CMS系統很多開源免費,功能強大,有無限擴充性。 但得花時間熟悉範本系統,外掛程式。 軟體升級有的時候也是一件特別麻煩的事,更不要說CMS系統頁面元素大部分不可完全控制。
自己建站,手工建站費時費力,基本沒有可能做成大網站,但可以完全控制。
網路行銷手段組合
在建網站之前就必須要很清楚,網站適合哪種網路行銷手法? 站長自己擅長什麼手法? 想做好了站再慢慢摸索,往往是什麼也摸索不出來的開端。
SEO是網路行銷手法之一,但絕不是全部。 其他網站推廣手段,有效組合運用,必須在網站策劃階段,心裡就有個譜。
從興趣出發還是從賺錢潛力出發?
一輩子幹自己不喜歡的工作是很鬱悶的,這也就是為什麼大部分人在公司上班沒有在家舒服。 所以從興趣出發是能順利建成推廣並堅持一個網站的不二法門。
問題是當你把興趣轉變為工作以後,這熱情有時候會變了味道。 說實話再有意思的興趣,當你不得不天天面對時,也反胃。
競爭度高還是低的市場?
進入競爭度高的市場,難度大,週期長,風險高,一旦成功,效益也高。
競爭程度低,做起來容易,收益也少。 最不幸的狀況是,之所以這個市場競爭度低,是因為沒什麼利潤。
這些都是網站策劃時,必須要面對的問題。 雖然提出問題,不過我並沒有解決問題的辦法,選擇哪條路完全視個人情況而定。 我懷疑是否有最好的解決方法。
作者: Zac@SEO每天一貼
原載: 中新虛擬主機