困境①技術門檻低、容易被模仿;②競爭市場大,推廣力度小;③資源保護差,維護成本高;④使用者逐漸轉向手機端。 總結來看,困境不在於有沒有未來,而在於如何轉型,如何在眾多模仿者當中脫穎而出。 以提升自身實力的競爭方式才是良性的競爭,而不是互相打壓互相詆毀。
玩智慧手機,難免會下載遊戲和軟體。 對於一般使用者來說,下載手機APP主要有三種途徑:
1,網站下載。 從網站上下載APP安裝包,然後通過各種途徑傳到手機,在手機端點擊安裝包進行安裝。 這個方法非常適合安卓使用者。
2,通過PC端助手軟體,如安卓的豌豆莢、手機管家,iOS的91助手、同步助手,WP的達派助手、愛應用等。 從PC端下載可以直接安裝到手機,不僅省去了手機的流量,還使操作過程更直觀方便。 但是,這類PC端軟體往往會強制安裝手機用戶端。
所以接下來第三種途徑就是直接利用手機用戶端下載。 這種方法非常適合有WIFI環境、手機不離手的玩家。 目前,手機用戶端使用者已經逐漸超越WEB和PC端下載。 那麼,隨著PC助手和手機用戶端的盛行,WEB下載站的未來在哪裡?定位是什麼?
困境一:技術門檻低、容易被模仿
十年前,做一個網站是很牛A的事情。 五年前,做網站還能當作是光輝事蹟。 今天,網站建設白菜價,再加上開源系統橫行,會點HTML就能做一個網站。 就算什麼都不會,找個範本往上一套,就是一個網站。 網路上手機軟體下載站不計其數,而且長得都差不多。 面對這麼多模仿者,正牌的網站很難有突破性的競爭力。
困境二:競爭市場大,推廣力度小
既然建站的技術門檻低。 而且容易被模仿,那麼市場上肯定會有不計其數的競爭者,這會在品牌推廣和網站推廣上面加大困難和競爭。 首先是品牌推廣,這讓我想到了一句廣告語「有人模仿我的臉,有人模仿我的面」,有些網站不僅模仿你的網站UI,甚至還模仿你的Logo和名字。
第二是網站推廣,也就是所謂的SEO。 作為一個企業或者團隊的正規網站,我們兢兢業業,以服務為理念。 而部分模仿者會以排名優化為目的進行黑帽SEO等不正當優化方式來趕超你。 作為精力和時間都有限的你,只能眼睜睜看著被某些冒牌者捷足先登。
困境三:資源保護差,維護成本高
這裡要講到資源維護的問題。 上面說到,開源系統橫行,一個空間加一個功能變數名稱,再裝上開源系統,買個範本,一個網站就建成了。 那麼資源哪裡來?採集!盜鏈!團隊辛辛苦苦採編和建立的資源就這樣被採集和盜鏈,而資源盜鏈是會加大團隊的成本。 雖然可以從技術上防採集防盜鏈,但是正所謂道高一尺魔高一丈,最終還是防不勝防。
困境四:使用者逐漸轉向手機端
這是最致命的一點,不管競爭有多大、維護成本有多高,但如果有人用,終究會有發展空間和利潤。 但是隨著移動互聯網的逐漸發展,使用者已經逐漸轉向手機端。 WEB慢慢淡出使用者的視線,原因有三:1,WIFI的普及;2,手機螢幕的增大;3,一些技術上的限制。
WEB下載站該如何轉型?
一,開發PC端和手機端產品
這是必然的趨勢也是很多大站已經實現的方式。 以WEB端、PC端、手機端三方面來為使用者提供APP下載服務,這是最好的也是目前比較流行的方法。
二,WEB端做為PC端和手機端的後盾
通過PC端和手機端流覽WEB的形式來提供APP下載,通過這種技術方式實現只需在WEB端更新產品,PC端和手機端都會同步更新,資源存儲于WEB伺服器。 大大提升了工作效率和節約了維護成本。
三,WEB端作為PC端和手機端的載體
雖然移動互聯網已經在發展,但是互聯網的主要活動範圍還是在於傳統互聯網。 在互聯網中,網站往往起著載體的地位。 一個PC端和手機端產品如何在市場得到推廣和品牌傳播,網站會起著很重要的作用。 此時的WEB端不僅起著微弱的下載服務,還應該有傳播載體的功能,也就是,它相當於一個企業站。
總結
APP下載站的困境,不在於有沒有未來,而在於如何轉型,如何在眾多模仿者當中脫穎而出,如何研發出更適合使用者和讓模仿者(競爭者)望塵莫及的產品。 以提升自身實力的競爭方式才是良性的競爭,而不是互相打壓互相詆毀。