吳裔敏:尋找90後武俠劍三引擎新作開發中

來源:互聯網
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關鍵字 新作 吳裔敏
7月31日上午11點,金山遊戲總裁吳裔敏登陸微博,與網友進行了互動,回答了劍網3免費版、研發與運營、未來新作等問題。  金山遊戲總裁吳裔敏  劍網3免費版很難 同引擎新作明年測試  在對話中,網友對於傳說中的《劍網3》免費版提出了問題,吳裔敏表示,網游要改變收費模式比較困難。 大多數的產品設計之初,就決定了它適合的收費模式。 所以暫時劍三不會有免費版的消息,但是也並沒有完全否決,西山居的開發者並沒有放棄嘗試。  隨後,他提到,劍網三的引擎確實很棒,目前西山居正在用這款引擎開發一系列的產品,下一款劍三引擎開發的產品,預計將在明年對使用者開放測試。  國內團隊進步速度令人傾佩 金山能趕超業界水準  有網友提問到:現在國產武俠網游,如笑傲、流星蝴蝶劍、九陰真經等都在動作、無鎖定、連續技等方向有創新,而金山曾經是民族網游旗幟、武俠網游代表,有沒有應對的方案, 或者說有沒有類似的開發計畫?  吳裔敏回復稱,技術提升是遊戲發展的核心競爭力。 目前,國內有很多優秀的開發團隊,他們進步的速度令我們欽佩。 金山遊戲也一直致力於新引擎技術和遊戲系統的開發,不少產品正在製作人和主策劃的規劃下分頭進行。 我們相信,能有更新的產品在未來不久出現,趕超行業的水準。  雷軍是極強的領導者 制定金山未來發展戰略   雷軍日前回歸金山,掌管殺毒與網游業務,而吳裔敏則是金山遊戲總裁,有網友問到兩人之間的分工定位問題,吳裔敏表示:「行業發展十年,同時在運營的產品數百款,使用者選擇的餘地大了, 自然不會過分集中在一款遊戲裡。 特別是MMORPG的領域,競爭極其激烈,如果能穩定在十萬,確實是個不錯的成績。 行業是在調整,調整產品結構和運營模式,但這個期間很短,我相信很快能恢復較高速的前進。 」  金山今年開始反思 尋找90後心中的武俠  吳裔敏承認,金山做遊戲的時間很長,但是成績不是最好。 而遊戲除了要實現設計上的初衷,很重要一條是服務于使用者的需求。 金山也為此從今年開始進行了一系列的改革和反思。  吳裔敏認為,如果想要遊戲被年輕人喜歡,首先要走進年輕人,瞭解他們的生活。 很多人說金山的武俠是屬於70後和80後的武俠,但是現在金山也開始嘗試尋找90後心中的武俠。  最後,吳裔敏向騰訊博友表示感謝,併發表感言,稱金山依然會秉持國產網游的理念,為廣大新老金山玩家提供更優秀的產品。 希望大家能繼續支援金山遊戲,與我們共成長!
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