Zynga CEO平卡斯:希望這是我最後一次創業

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Zynga CEO馬克·平卡斯

導語:美國《連線》雜誌網路版今天發表了對社交遊戲開發商Zynga CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)的專訪。 平卡斯稱,他會積極融入移動領域,而且在碰到困難時,會徵求亞馬遜CEO傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)的意見。 在被問及今後的創業計畫時,平卡斯表示,希望Zynga是他創辦的最後一家企業。

以下為文章全文:

馬克·平卡斯曾經創辦了一家名為Tribe.net的社交網路先驅企業,但真正令他揚名立萬的,還是社交遊戲公司Zynga。 該公司將休閒遊戲打造成為年收入數十億美元的業務,並且已于去年12月上市。 正當Zynga積極拓展新興的移動遊戲市場時,平卡斯接受了《連線》雜誌的採訪——但該公司當時尚未發佈未達預期的業績,股價也未遭遇重挫。 平卡斯預計,儘管他在努力打造一家基業長青的企業,但短期內可能會遭到華爾街質疑,無法獲得華爾街的欣賞。

以下為採訪概要:

問:5年前,你們踏上了這一征程,你們當時是否想到過能有如今的成就?

答:從一開始,我就認為這可以成為一個跨越全球的機會。 當時的網頁遊戲領域沒有品牌,也沒有多大市場,大家都認為這成不了主流,認為遊戲需要巨大的投入。

這其中最重要的想法在於,如果遊戲的門檻降低,可以直接呈現在你面前,而且具備社交性,就會有很多人願意玩。 事實上,一旦門檻足夠低,就會達到臨界點,人們也就會開始玩遊戲。 這有點像報紙上的漫畫。 如果漫畫刊登在報紙上,你會很願意閱讀,或者玩玩填字遊戲。 但願意專門購買漫畫書或謎語書的人並不多。

虛擬商品和免費模式已經在亞洲得以驗證。 但主流觀念認為,西方人並不認可這一模式。

問:社交部分是如何進化的?

答:我在創辦了Tribe後,明白了一些事情。 人們會在社交網路上閒逛,我一直都認為,只要方法得當,大概會有一半的社交網路使用者玩遊戲。 這似乎是一個巨大的機會。 有些時候,你看到的機會甚至超出了你的想像。 我2007年開始思考遊戲,這就好比在1997年思考搜尋引擎一樣,最終的確成功了。 雖然已經有一些老牌競爭對手,但我們的目的不是與他們競爭,而是吸引另外一群因為不同目的玩遊戲的玩家。

問:你在哪些時候看到的機會超出了你的想像?

答:在推出《Zynga Poker》遊戲後幾周,我們看到了遊戲快速傳播,而且互動性很強,我們當時都很震驚。 2008年3月7日,當我們出售籌碼時,我們看到的機會就超出了想像。 我們當時說:「好吧,這肯定是一個無比巨大的機會。 」

問:行動裝置對現狀產生了什麼影響?

答:行動裝置無處不在,在計程車和飛機上都可以使用,甚至可以塞進邊邊角角的地方。 現在,你還可以用它來發郵件,並從事其他工作。

想要在移動領域有所作為,我們必須首先以移動為先,以移動為中心。 我們第一個使用了Facebook Canvas,第一個使用了MySpace。 我相信,要贏得使用者的信任,就必須全身心地投入到他們所使用的平臺中去。

在我看來,智慧手機更像是催化劑,而不是蠶食者。 與之類似,Facebook同樣是遊戲的催化劑,而非遊戲市場的蠶食者。 正因如此,才有那麼多人從一開始就喜歡上Facebook遊戲。

問:你們顛覆了EA所宣導的遊戲模式。 行動裝置會成為下一個顛覆領域嗎?

答:如果你不發展,就會被顛覆,這是不可避免的。 這迫使我們降低遊戲門檻,簡化遊戲難度,因為這類遊戲要減少鍵盤的使用,增加觸控式螢幕的操作。 這很好,如果我們以為以前成功了,現在就能成功,我們就會失敗。 自滿和驕傲是老牌企業的通病,必須摒棄這些觀念。

問:Pandora CEO蒂姆·韋斯特格林(Tim Westergren)說過,當你成為一家上市公司時,就要面臨一群截然不同的人。 在你看來,當上市公司CEO與私有公司CEO有何區別?

答:公司上市後,每次採訪都會有人問:「你對股價怎麼看?」 所以,噪音更多了,而且要面對很多意見更強烈的人。

這是對專注力和紀律的考驗。 從長期來看,投資者還是會看好制定明智長期投資決定的公司,儘管這些決策可能在短期內遭到誤解。 我很敬仰傑夫·貝佐斯這樣的CEO,他們都成功了,但路途並不平坦。

矽谷很容易將一家從零開始的企業變成年入百萬美元,但從零到數十億美元卻並非易事。 你必須要吸引受眾,規劃產品,然後以此為基礎構建業務,一切都得一步一步地展開,很難規劃未來十年的發展。

問:在「從零到數十億美元」的征程中,當你在重要階段遇到問題時,會向誰求助?

答:我每年夏天都向貝佐斯求助。 我問他,「你怎麼管理這麼大規模的企業?」 他說,你應該聘請一些有這類經驗的人,向他們學習。 我們正在嘗試這種做法。

問:你是投資人,也是企業家,而且在矽谷工作多年,你對現狀有何看法?我的意思是說,有關經濟形勢存在很多恐慌情緒。

答:關於是否存在泡沫,估值過高還是過低,都可以討論。 但這都是噪音。 你的目光應該更加貼近現實,這時,你便會意識到我們的確處於一個歷史性的時刻。 我們身處其中,所以無法意識到這一點,但事實上,我們的生產力都在大幅提升。 每一款新服務都可以更快地融入大眾市場。 如今,只要動動手指,既能娛樂,也可以工作,甚至可以跟親友聯繫。 十年前,這一切都無法實現。

問:你們擅長的這種機制能否應用於其他企業?

答:當然可以。 我們的很多做法都可以重塑或顛覆其他行業。 與Facebook的社交元素整合具有很大的潛力。 智慧手機的移動元素、應用模式,以及免費增值(freemium)模式同樣具備這種能力。 這些元素都可以應用於互聯網的各個垂直領域,並重塑這些領域。 現在還沒有實現。 但我堅信這一點,從旅遊到購物,再到視頻,都是如此。

問:你還投資了其他公司,今後還準備創辦多少公司?

答:我希望這是我創辦的最後一家公司。 (書聿)

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