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스위스 국제 그래픽 디자인에서 메트로 스타일의 기원
평면 디자인 메트로 스타일 전에 있었지만, 정말 사람들의 관심을 끌 었 출생 했다. 메트로 스타일 Segoe 글꼴 시작합니다. Segoe는 양식 굴림, 마이크로소프트의 사용자 인터페이스 글꼴에 많은 새로운 제품입니다. Segoe의 디자인 정보를 전달 하기 위한 간단 하 고 정확한 도구로 설계 되었습니다 Helvetica와 스위스 국제 그래픽 디자인에 의해 영감 이다. 불필요 한 장식 없이 움직이는 부품, Segoe 선명도, 정확도 및 정밀도 보여주는 새로운 방법입니다.
Segoe와 Helvetica
스위스 국제 그래픽 디자인
스위스 국제 그래픽 디자인 및 메트로 스타일 디자인의 일반
메트로 스타일은 스위스 국제 그래픽 디자인에 의해 개발 되었다, 이후 둘 사이의 놀라운 유사성을 찾을 수 놀라게 했다: 그들은 간단 하 고 쉽게 식별할 수 있도록 설계 됐다. 간단 하 고 명확한 스타일, 기능 정확한 통신, 기하학적 엄격의 추구. 비대칭 레이아웃 조직 사용입니다. 정렬 기준으로 그리드를 사용 하 여 왼쪽 및 오른쪽 길이의 대칭형 메서드를 사용 하 여 디자인에 대 한. 고 기능, 합리적인 디자인 스타일을 형성 합니다. 주요 디자인 글꼴 없음 장식 라인의 사용 합니다.
Windows8 시작 인터페이스
스위스 국제 그래픽 디자인
메트로 스타일 인터페이스의 한계에 스위스 국제 그래픽 디자인의 한계에서
소위 바늘 없는 두 가지 장점이 있습니다. 스위스 국제 그래픽 디자인의 장점은 정확 하 게 그의 단점입니다. 우선, 스위스 국제 그래픽 디자인 작품 객관적인 냉정 디자인 해야 합니다. 개별 기본 설정, 고객, 공표의 압력의 특별 한 요구 사항을 무시 한다. 유일한 기준은 능력과 비전의 효과 이다. 과도 한 합리화와 배합 인간적 복도 없는 이끌어 냈다. 감정에 대 한 일반 대중의 필요를 무시합니다. 둘째, 디지털 그리드 스위스 국제 그래픽 디자인 양식을 수학적 논리와 큰 제한이 발생 하는 디자이너를 지 각 생각의 부족의 합리적인 생각에 초점. 생각의 차이 레이아웃의 형성에 공헌 너무 엄격한, 더 많은 자유, 더 많은 개인 특성의 부족을 바인딩 이다.
그리드 디자인
마지막으로, 미국에 스위스 국제 그래픽 디자인 개발 디자인 개척자의 원래 의도에서 점차적으로 이탈. 그것은 점차적으로 스타일 보다는 공 허의 주의 된 동기가 되었다.
역사는 거울으로 서, 수 알려진에 따르면 스위스는 메트로 인터페이스의 죽음의 그래픽 디자인 한계에서 파생 될 수 있다.
탁월한 WIN8 디자인
1. 개인 감정 아이디어의 말소 다른 그리고 제안 된 신체적, 정서적 디자인의 iOS. 메트로 스타일은 가장 질감의 추상 이다. 인터페이스 디자인, 높은 빛에 대 한 그림자와 같은 기본 요소는 삭제 됩니다. 사용자가 순수 그래픽 디자인 스타일은? 현실 세계와 인터넷 세계 조각 완전히 때 끝에서 인터페이스 디자인의 미래는 병렬 비전 시스템의 현실 세계와 교차로?
2. 지나치게 제한적인 네트워크 형식 구성 디자이너 큰 한계입니다. 첫째, 부인 그리드 디자인, 더 획 일 한 인터페이스를 만들 것입니다 좋은 지도입니다. 하지만 격자를 사용 하 여 지루한 디자인은 아니다, 그리고 좋은 디자이너 수 뿐만 아니라 합리적으로, 모눈 레이아웃에 따라 규칙을 적용 하지만 또한 시간에 이러한 규칙을 휴식. 하지만 때 규칙 깨진 수 없습니다, 당신은 어떻게 시작 합니까 창조적인 디자인?
3. 인지 및 학습 비용을 증가. 어떻게 우리가 구분할 수이 정보 신속 하 게 전체에 그것을 우리에 게 줄 때? 현재 메트로 인터페이스를 사용 하 여 색상 블록 신속 하 게 적절 한 모듈을 찾습니다. 색상 실명에 대 한 하지만? 그들은 그것을 볼 수 있습니다 또는 다음은 판독 그림.
가난 이라는 것은 변화, 그리고 변화는 패스. 스위스 국제 그래픽 디자인에서 메트로의 기원에서 우리는 위기와 기회를 보았다. 인터페이스 디자인의 해당 메트로 스타일을 해결 하는 방법? 사실, 아니 인쇄 제품 및 이케아 관련 내부 디자인와 같은 이미 대답을 찾을 수 관련. 단순화, 위해 정보 오픈 레이아웃을 바탕으로 분명 적절 한 질감에 증가, 인간의 맛을 추가. 다음 그림은 또한 정보를 직접 리스트 하지만 자연 질감을가지고 사진의 사용. 유연한 플레이트, 규칙 및 다른 취향을 단순.
연속 및 메트로 스타일의 개발을 지금까지 여전히 불확 실한 질문? 그는 현재 UI 동향의 오히려 강력한 지점 수 있습니다. 하지만 될 미래의 인터페이스 처럼 단순한 선으로 가득 하는 공상 과학 영화 및 아이콘 정보 메트로 스타일에서 진화? 내가 생각 하는 그것은 여전히 알 수 없는.