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7 월 18 일 뉴스, 모바일 인터넷 애플 리 케이 션 응용 프로그램, 교육 엄밀히 말하면 모바일 인터넷 확장에서 체육의 모든. 엔터테인먼트 및 모바일 인터넷 응용 프로그램의 상호 작용, 통합 교육 과정의 더 많은 비즈니스 및 기능 가능성 이어질 것입니다.
리 Wenhua, 설립자 및 아동 교육, IT 비즈니스 뉴스 네트워크와의 인터뷰에서 말했다는 교육 애플 리 케이 션 크게 어린이 전통적인 교육 미디어의 성능 향상, 아 이들이 매우 관심이 부모를 위한 소프트웨어 연구소의 제너럴 매니저는 투자, 모든 3의 의미 교육 애플 리 케이 션에 대 한 미래가 유망한.
다시 단어 애플 리 케이 션 소프트웨어 확장 CEO Shirtan 또한 비즈니스 뉴스를 같은 교육으로 기본적인 욕구 점차 엔터테인먼트, 사교와 쇼핑에 대 한 여러 요구 후 실행 됩니다 충족 하는지 말했다.
오래 된 속담, "책은 그것의 자신의 황금 집", 비즈니스 모델을 포함 하는 개별 응용 프로그램의 중요 한 부분 이지만 현재, 전체 교육 애플 리 케이 션의 개발은 사용자의 수량의 축적 단계에만.
불완전 한 조사 통계를 통해 IT 비즈니스 뉴스 네트워크는 현재 교육 애플 리 케이 션 재미로 대략 분할 될 수 있다 그 발견 퀴즈 게임, 외국 언어 학습, 유아 교육, 백과 사전, 상식과 다른 많은 종류, 그리고 그들의 대부분 사업 관리 요소를 결합의 가능성.
교육 응용 프로그램 숨겨진된 거 대 한 금광
유아 응용 프로그램 소프트웨어 아기 버스 작업 관리자 청 기자, 아기 버스 유치원 어린이 교육 제품 이므로 우리 이익 효과의 대부분을 포기 해야 합니다 때문에 아주 좋은 수익 모델, 통합 벽, 소품 등 등등. "우리만 사용 하는 2 가지 방법: 다운로드, 또는 다양 한 배너 광고를 포함 하는 무료 제품." IT 비즈니스 뉴스 네트워크에 청입니다.
교육 애플 리 케이 션의 현재 인기 있는 응용 프로그램은 주로 유아 교육에 초점을 맞춘, 언어 학습 분야, 수는 국내 응용 프로그램에 대 한 전 여 위 하지만 여전히 외국 관련 응용 프로그램으로 주로, 기자 애플 스토어에서 본다.
저자 측면에서 손을 서 제품을 개발 하 고 개별 개발 제품 및 회사, 소프트웨어 인터페이스와 사용자 경험 확실 한 차이 표시 되지 않습니다 및 일부 개별 개발 제품 또한 갈 수 지불 목록 앞 위치. 응용 프로그램 뿐만 아니라 애플의 응용 프로그램에서 현재 지식 퀴즈 클래스의 예제는 다운로드 혐의로 수 있습니다, 프로그램이 나 광고를 포함 하는 문제에 포함 된 광고 하려고 이익 방향으로 왔다.
조사는 중국에서 유아 및 어린 어린이의 수는 0의 108 백만 도달 했습니다을 보여준다 ~ 3岁 유아 수 70 백만에 견적 된다. 주류 연구 기관에 따르면 부모 증가와 디지털 전자 제품 소비 속도, 유아와 어린이 조기 교육 시장 수요, 보수적으로 적어도 1 조 위안 추정, 2015 2 조 원 규모에 도달할 수 있습니다. 이 교육 애플 리 케이 션 시장 잠재력은 아직 완전히 공개 되지 보여줍니다.
그러나, 새로운 형태의 애플 리 케이 션, 함께 교육 산업 자체의 복잡성 다양 한 불확실성을 생산 하기 위해 바인딩됩니다.
"교육"의 전문가 및 책임 특성 측면에서 엔터테인먼트 기능을 응용 프로그램에 밖으로 조정 됩니다. 실제로, 교육 응용 프로그램 관련 전문 지식, 하지만 대부분의 개발자 또는 상업 회사 정식 교육 자격증 없고 교육 기관 또는 다른 지식 공급자 형식 (올바른) 지식 콘텐츠를 얻이 필요가.
예를 들어 "Word 클래스 응용 프로그램의 확장 단어", 등은 지식 콘텐츠 정확도 및 동의어 사전 소스 요구 사항은 상대적으로 높은입니다. 창립자 Shirtan 말했다 현재 동의어 사전 본체는 교정에 공공 정보의 인터넷 컬렉션, 결정 저작권을 포함할 수 있습니다 재료 사용 되지 않습니다, 자체의 협력과 개발 저작권 질서 진행에서 동의어 사전.
또한, 사용자의 특정 위치 수 없습니다 게임 응용 프로그램, 도구 응용 프로그램 및 다른 응용 프로그램으로 정확한. 예를 들어 사용자 컬렉션의 장점이 있지만 짧은 기간에에서 질문 및 답변, 응용 프로그램의 지식을 재미 있는 하지만 특정 사용자에 게 어려운 특성 위치, 엔터테인먼트, 때문에 이러한 응용 프로그램은 사용자의 값 방향을 확인할 수 없습니다, 브랜드 광고주의 인식 얻기 어렵다.
에 따르면 리 Wenhua, 현재 있다 이상의 130 실무자, 출판사, 인터넷 회사 팀 창업의 일부, 더 많은 기업에서 변환의 부분. 교육 애플 리 케이 션은 매우 인기가 집중 시장에. 하지만 상대적으로 낮은 사용자 지를 지불 뿐만 아니라 현재 국내 탈 옥 불법 복제 시장 개발 때문에 교육 애플 리 케이 션 개발 팀 지금 아직 큰 수익성 어려움. 또한,이 시장 초기 단계, 아무리에서 속한다 콘텐츠의 깊이 뿐만 아니라 실무자의 전문 능력의 개발, 개발 프로세스.
그리고 Shirtan 또한 프랭크, 교육 애플 리 케이 션은 현재 탐험 단계, 다른 제품 자주 생각 차이에서 많은 꽤 큰도 여전히 않습니다 구성 분명 한 경쟁, 상대 게임 및 전자 상거래 및에 성숙 도메인, 더는 고집이 무기는, 제한 성공 사례 참조를 제공할 수 있습니다, 발견 했다 교육 응용 프로그램 비교